Star Vegas สตาร์เวกัส สมัครสตาร์เวกัส สตาร์เวกัสออนไลน์ เว็บสตาร์เวกัส สล็อตสตาร์เวกัส สตาร์เวกัสปอยเปต สตาร์เวกัสคาสิโน สตาร์เวกัสยิงปลา Star Vegas ยิงปลา สล็อต Star Vegas สมัครสล็อต Star Vegas Star Vegas Slot แอพ Star Vegas สมัคร Star Vegas สมัครยิงปลา Star Vegas มอลตา 19 มิถุนายน 2019 – Lars Kollind ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Playson ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Sales Idol of the Year ที่งาน iGaming Idol 2019
Lars Kollind ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Playson เข้าชิงรางวัล iGaming Idol AwardsKollind ซึ่งช่วยยกระดับโปรไฟล์ของผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนตั้งแต่เข้าร่วมบริษัทเมื่อต้นปีนี้ สร้างความประทับใจให้คณะผู้ตัดสินผู้เชี่ยวชาญด้วยทักษะการจัดการและความเฉียบแหลมในเชิงพาณิชย์ของเขา
ผู้ชนะจะได้รับการประกาศในพิธีมอบรางวัลอันทรงเกียรติ ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 11 กันยายนที่โรงแรม InterContinental Malta ประเทศมอลตา
iGaming Idol Awards เป็นการเฉลิมฉลองให้กับผู้ที่มีความเชี่ยวชาญในสาขาของตนและสร้างผลกระทบเชิงบวกต่ออุตสาหกรรม iGaming
Lars Kollind ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Playson กล่าวว่า “ฉันดีใจที่ได้รับคัดเลือกให้เป็น Sales Idol of the Year ในงาน iGaming Idol Awards ในปีนี้
“เป็นเวลาสองสามเดือนที่น่าตื่นเต้นที่ Playson ด้วยการประกาศข้อตกลงเชิงพาณิชย์ครั้งใหญ่และการเปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมบางเกม
“ผมรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการเสนอชื่อจากรุ่นพี่และรุ่นพี่ เราสามารถเปลี่ยนรายชื่อผู้เข้ารอบนี้เป็นเครื่องเงินได้”
เกี่ยวกับ Playson
Playson เป็นบริษัทพัฒนาเนื้อหาชั้นนำที่เข้าสู่ตลาดยุโรปที่มีการควบคุม ด้วยพอร์ตโฟลิโอเกม HTML5 Omni-Channel กว่า 60 รายการ สำนักงานในมอลตาและยูเครน และใบอนุญาตจาก UKGC และ MGA Playson อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการ iGaming ที่ฉลาดที่สุด
วันศุกร์ที่ 28 มิถุนายน 2019: Lucy Buckley ซีอีโอของแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเกมระดับสากลที่เติบโตอย่างรวดเร็วและผู้ให้บริการ Nektan plc (AIM: NKTN) พร้อมที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกของเธอเกี่ยวกับวิธีการที่บริษัทต่างๆ สามารถบรรลุการเติบโตภายในตลาดเกมออนไลน์ที่มีผู้คนหนาแน่นที่ World Gaming การประชุมสุดยอดผู้บริหาร (WGES) 2019
nektan-ceo-to-discuss-industry-outlook-at-world-gaming-executive-summit-2019ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มได้ขยายขนาดในระดับสากลอย่างรวดเร็วในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาผ่านข้อตกลงทางการค้าหลายประการ เช่น MoPlay, FSB, Bede Gaming, BetVictor และอื่นๆ นอกจากนี้ การให้บริการเกมของบริษัทยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยแพลตฟอร์ม E-Lite ที่ใกล้จะถึงจุดสำคัญของเกมพรีเมียม 1,000 เกมที่มีอยู่ในพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่เฟื่องฟู ซึ่งประกอบด้วยเกม Nektan และเนื้อหาจากสตูดิโอบุคคลที่สาม
ที่ WGES 2019 ซีอีโอของ Nektan จะร่างพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไปบางส่วนซึ่งจะกำหนดอนาคตของแนวการเล่นเกมออนไลน์ รวมถึงการฟื้นตัวของบิงโกออนไลน์และอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมและเครื่องมือส่งเสริมการขายตามเวลาจริงที่ปรับแต่งซึ่งรวมอยู่ในเกม ประสบการณ์คาสิโนที่ตรงใจยิ่งขึ้น
บัคลี่ย์ยังจะเน้นว่ากฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น ภาษีที่สูงขึ้นสำหรับผู้ประกอบการ และข้อจำกัดในการโฆษณาจะสร้างความท้าทายเพิ่มเติมสำหรับอุตสาหกรรมในวงกว้างในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอย่างไร นอกจากนี้ ความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการบูรณาการกลยุทธ์ความรับผิดชอบต่อสังคมเข้ากับทุกส่วนของธุรกิจ
Lucy Buckley กล่าวว่า “อุตสาหกรรมนี้เต็มไปด้วยซัพพลายเออร์ที่เป็นที่ยอมรับ หลายคนกำลังอยู่ระหว่างการควบรวมกิจการ ในขณะที่มีผู้เข้ามาใหม่จำนวนมากขึ้นโดยมีเป้าหมายที่จะทำลายภาคส่วนด้วยเทคโนโลยีใหม่ การทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักในตลาดที่มีการแข่งขันสูงทำให้เกิดความท้าทาย
“ในขณะที่อุปสรรคยังคงมีอยู่ แต่ก็ยังมีวิธีที่จะทำให้ธุรกิจเติบโตอย่างมีกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ยังคงรักษาค่านิยมด้านความรับผิดชอบต่อสังคมที่แข็งแกร่งไว้ ฉันรอคอยที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องนี้กับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมที่ WGES 2019”
บัคลี่ย์จะเข้าร่วมโดย Per Widerstrom ซีอีโอของ Fortuna Entertainment และ Itai Zak ซีอีโอของ Go Wild Gaming ในการอภิปรายกลุ่ม c-suite ที่ WGES 2019 ซึ่งจัดขึ้นเวลา 11.00 น. ของวันที่ 4 กรกฎาคมที่ W Hotel ในบาร์เซโลนา
เกี่ยวกับเน็กทัน:
Nektan เป็นผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยีและเกมระดับนานาชาติที่เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเชี่ยวชาญด้านคาสิโนบนมือถือ อนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนแก่ผู้ให้บริการชั้นนำรวมถึง BetVictor และให้บริการเทคโนโลยีแบบครบวงจรและบริการคาสิโนไวท์เลเบลสำหรับแบรนด์ชั้นนำรวมถึง The Sun Play ของ News International
Evolve แพลตฟอร์มเทคโนโลยี end-to-end เต็มรูปแบบของ Nektan ช่วยให้สามารถจัดการประสบการณ์ลูกค้าเต็มรูปแบบและการดำเนินงานแบ็คออฟฟิศได้ ทำให้พันธมิตรสามารถมุ่งเน้นไปที่การตลาดผลิตภัณฑ์กับผู้บริโภคของตนได้
แพลตฟอร์ม E-Lite เป็นตัวรวบรวมเนื้อหาเกม B2B ของ Nektan และแพลตฟอร์มโบนัสที่มอบเนื้อหาระดับพรีเมียมที่หลากหลายจากสตูดิโอเกมชั้นนำของโลก เป็นโมดูลเสริมที่ผสานรวมได้ง่ายสำหรับผู้ให้บริการ ทำให้มีตัวเลือกและความยืดหยุ่นในการจัดการและแจกจ่ายเนื้อหาเกมระดับพรีเมียมในเครือข่ายต่างๆ
Nektan มีส่วนได้ส่วนเสียใน Rapid Games ผู้ให้บริการเกมเชิงโต้ตอบในสหรัฐฯ ซึ่งให้บริการคาสิโนบนบกของสหรัฐอเมริกาด้วยโซลูชันเกมมือถือในสถานที่ ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเพิ่มเทคโนโลยีมือถือและเนื้อหาที่ทำให้ผลิตภัณฑ์เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทั้งตู้และอุปกรณ์มือถือภายในคาสิโน
สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ Nektan ได้รับการควบคุมโดย Gibraltar Licensing Authority, UK Gambling Commission และ Information Commissioners Office ในฐานะผู้ถือใบอนุญาตที่รับผิดชอบต่อสังคม Nektan พยายามที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัย มั่นคง และแข็งแกร่งให้กับผู้เล่น
Nektan plc เข้าสู่ตลาด AIM ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนในเดือนพฤศจิกายน 2014
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nektan โปรดไปที่www.nektan.com
ลอนดอน – 27 มิถุนายน 2019 – Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“Scientific Games” หรือ “บริษัท”) ประสานตำแหน่งในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นนำในอุตสาหกรรม iGaming หลังจากได้รับรางวัล Platform of the Year จาก EGR B2B Awards 2019.
เกมวิทยาศาสตร์ได้รับรางวัล Platform of the Year ในงาน 2019 EGR B2B Awardsพิธีอันทรงเกียรติซึ่งจัดขึ้นที่ Tower of London เมื่อวันที่ 25 มิถุนายนเพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ให้บริการในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา
คณะกรรมการตัดสินรู้สึกประทับใจกับความมุ่งมั่นของ Scientific Games ในการมอบประสบการณ์ผู้ใช้ชั้นหนึ่ง ขับเคลื่อนด้วยความสามารถของแพลตฟอร์มที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของบริษัท และการอัปเกรดผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการทั่วโลก ระบบ Open Gaming System (OGS) ของบริษัทและ Open Platform System (OPS) รวมกันเป็นแพลตฟอร์ม iGaming ที่น่าเชื่อถือและปรับขนาดได้มากที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม ทำให้ลูกค้าสามารถเข้าถึงเกมนับพันและเครื่องมือการจัดการผู้เล่นและบัญชีที่คล่องตัว
Jordan Levin ประธานบริหารกลุ่มบริษัท Scientific Games กล่าวว่า “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับรางวัล Platform of the Year จากงาน EGR B2B Awards 2019 เรามีงานยุ่งมากในขณะที่เรายังคงพัฒนาการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราต่อไป และการได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการทำงานอย่างหนักของทีมงานทั้งหมด
“นวัตกรรมและการทำงานร่วมกันเป็นหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่เราทำ และรางวัลนี้ถือเป็นความสำเร็จของการลงทุนของเราเพื่อนำความบันเทิงระดับโลกมาสู่ผู้เล่น และช่วยให้พันธมิตรของเราเพลิดเพลินไปกับการเติบโตทางธุรกิจ”
แพลตฟอร์มที่ชนะรางวัลแห่งปีสนับสนุนการนำเสนอแพลตฟอร์มเกมชั้นนำของ Scientific Games ด้วย Open Gaming System (OGS™) ที่มีลูกค้าใช้งานมากกว่า 130 รายทั่วโลก พร้อมเข้าถึงเกมมากกว่า 2,000 เกมจากผู้ให้บริการเกมชั้นนำของโลก
เกี่ยวกับเกมวิทยาศาสตร์
Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงที่นำเสนอเกม ระบบ และบริการแบบไดนามิกสำหรับคาสิโน ลอตเตอรี เกมโซเชียล เกมออนไลน์ และการพนันกีฬา เกมวิทยาศาสตร์นำเสนอเนื้อหาเกม ระบบขั้นสูง แพลตฟอร์มที่ทันสมัย และบริการระดับมืออาชีพที่กว้างขวางและครบวงจรที่สุดของอุตสาหกรรมเกม มุ่งมั่นที่จะเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ Scientific Games มอบสิ่งที่ลูกค้าและผู้เล่นให้ความสำคัญมากที่สุด: การรักษาความปลอดภัยที่เชื่อถือได้ เนื้อหาความบันเทิงที่มีส่วนร่วม ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่https://www.scientificgames.com/
ผู้จัดงานประชุมสุดยอดเกมยุโรปตะวันออกคณะกรรมการที่ปรึกษาเกมยุโรปตะวันออกได้เชิญผู้เชี่ยวชาญที่โดดเด่นจากอุตสาหกรรมเกม คณะกรรมการที่ปรึกษาจะติดตามความคืบหน้าของงานและจะแบ่งปันความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อ วิทยากร และแนวโน้มในการประชุม
เรามีความยินดีที่จะประกาศสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษา EEGS 2019:
ALEXANDER HABERLผู้จัดการฝ่ายพัฒนากฎระเบียบ GLI Europe
ANGEL IRIBOZOVประธาน BTAMOGI
ANGEL ANGELOVหัวหน้าฝ่ายกฎหมาย Eurofootball Ltd
DAN ILOVICIรองประธาน ROMBET รองประธานสมาคมการพนันที่รับผิดชอบ
DESISLAVA PANOVAหัวหน้าฝ่ายกฎหมายของเทคโนโลยีคาสิโน
JESSICA MAIERทนายความชาวเยอรมัน ร่วมมือกับ MELCHERS LAW
ดร. JOERG HOFMANNหุ้นส่วนอาวุโส บริษัทกฎหมาย Melchers
JOSEPH BORGหุ้นส่วน WH Partners
MIGLENA DIMITROVAหุ้นส่วนผู้จัดการ MDMI Legal
MORTEN RONDEผู้อำนวยการโครงการยุโรป IMGL/ Nordic Gambling
ROSSI MCKEEรองประธานฝ่ายเทคโนโลยีคาสิโน
ดร. SIMON PLANZERหุ้นส่วน กฎหมาย PLANZER
การประชุมสุดยอดการเล่นเกมยุโรปตะวันออกครั้งที่ 12ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 19-20 พฤศจิกายน 2019 ในเมืองโซเฟีย ประเทศบัลแกเรียกำลังมาพร้อมกับวิสัยทัศน์ใหม่ล่าสุด ซึ่งสร้างขึ้นจากงานปีที่แล้วและเป็นการตอกย้ำข้อความของสะพานเชื่อมอนาคต .
หัวข้อที่รวมอยู่ในวาระการประชุม EEGS ติดตามแนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรม ในระหว่างการประชุมคาดว่าจะมีการอภิปรายในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับทั้งบทบาทที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมเกมและรูปแบบดั้งเดิมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมบนบกและสด
ตามเนื้อผ้า เมื่อสิ้นสุดการประชุมวันแรกปาร์ตี้ Greet and Meetซึ่งจัดขึ้นโดยได้รับการสนับสนุนจาก Gaming Laboratories International จะมอบโอกาสในการสร้างเครือข่ายที่ยอดเยี่ยมอีกครั้งสำหรับผู้เข้าร่วมประชุมและผู้แสดงสินค้า EEGS 2019 และ BEGE Expo 2019
สำหรับข้อมูลที่อัปเดตเพิ่มเติม โปรดตรวจสอบเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ EEGS และติดตามเราบน Facebook และ LinkedIn โปรแกรมเต็มรูปแบบของงานและตั๋วจะวางจำหน่ายในไม่ช้า
EEGS -การประชุมเกมประจำปีซึ่งช่วยให้คุณติดตามการพัฒนาด้านกฎระเบียบและเทคโนโลยีล่าสุดในยุโรปตะวันออก งานนี้รวบรวมตัวแทนอุตสาหกรรมกว่า 200 รายจาก 22 ประเทศ ช่วยให้พวกเขาได้รับความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับการอัปเดตที่ร้อนแรงและคดีความทางกฎหมายจากผู้เชี่ยวชาญระดับบนสุดในอุตสาหกรรม EEGS เป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับทุกคนที่ต้องการเพิ่มขีดความสามารถและรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายที่เกิดขึ้นใหม่ในยุโรปตะวันออก EEGS ช่วยให้คุณกระชับความสัมพันธ์ทางธุรกิจในระดับภูมิภาคและสร้างความสัมพันธ์ใหม่ระหว่างการฝึกอบรมแบบโต้ตอบ การอภิปราย และกิจกรรมเครือข่ายมากมาย: 19-20 พฤศจิกายน 2019, Inter Expo Center, โซเฟีย, บัลแกเรีย
หลังจากปฏิวัติโป๊กเกอร์บน Twitch ทูตของ PokerStarsและราชาแห่ง Twitch อย่าง Jason Somerville Star Vegas ได้ตัดสินใจว่าความสามารถของเขาในการ ‘เรียกใช้’ ได้สิ้นสุดลงแล้ว
jason-somerville-runs-it-down-as-pokerstars-ambassador-turns-sports-bettor
[เครดิตรูปภาพ: PokerStars ]
การตัดสินใจของ Somerville ที่จะออกจาก PokerStars ไม่อาจเรียกได้ว่าเป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างยิ่ง เพราะจำนวนผู้เล่นล่าสุดที่เขาเดินตามรอยเดินจากแบรนด์โป๊กเกอร์ล้วนๆ
ในช่วง 10 สัปดาห์ที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว Daniel Negreanu, Liv Boeree และ Igor Kurganov ได้บอกลา Red Spade และ Somerville ที่แยกตัวออกจาก PokerStars จะไม่ทำให้ผู้สังเกตการณ์ตกใจมากนัก อย่างไรก็ตาม เป็นการประกาศที่น่าประหลาดใจเพียงเพราะ Somerville เห็นว่าตัวเองกำลังเคลื่อนที่ไปในขอบเขตที่แตกต่างกันมากในอนาคตอันใกล้นี้
ในวิดีโอ Twitter ที่สะเทือนอารมณ์ในบางครั้ง Somerville อธิบายถึง ‘บทใหม่’ ในชีวิตของเขา นั่นคือการพนันกีฬา ในขณะที่เขาสนุกกับเวลาของเขาที่ PokerStars และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาของเขาในการสร้าง Run It Up ให้เป็นหนึ่งในแบรนด์ย่อยที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโป๊กเกอร์ เป็นที่แน่ชัดว่าเขาตั้งตารอที่จะหลุดพ้นจากการเป็นสปอนเซอร์ขององค์กรและควบคุมโชคชะตาของเขาเอง วิธีเชิงเส้นมากขึ้นตามเงื่อนไขของเขาเอง
Somerville ได้พิสูจน์คุกกี้อัจฉริยะ คุณสามารถโต้แย้งได้อย่างง่ายดายว่าเนื้อหาของเขาได้ปฏิวัติ Twitch สำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ ผลักดันให้แพลตฟอร์มเป็นที่นิยมใหม่และเปลี่ยนแนวทางที่มืออาชีพด้านโป๊กเกอร์มีต่อการเป็นสปอนเซอร์โดยทั่วไป
แบบเก่าของการเป็นทูตโป๊กเกอร์เป็นแบบที่มีบรรดาศักดิ์ของผู้เล่นในระดับที่หนักกว่ามาก แบรนด์โป๊กเกอร์มองว่าผู้เล่นเป็นตราสัญลักษณ์ที่สวมใส่บนแจ็กเก็ตอันทันสมัย ซึ่งเป็นโทเค็นการขายที่จะได้รับรางวัลสำหรับการชนะรางวัลใหญ่และใช้เพื่อดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ทะเยอทะยานให้คิดว่าชัยชนะครั้งใหญ่นั้นอยู่ห่างออกไปเพียงเหรียญตรา PokerStars Red Spade
มรดก Twitch ของ Somerville ไม่ได้เกี่ยวกับเนื้อหาของเขาที่เข้าถึงได้เพียงเท่านั้น เนื่องจากเขามีผู้ติดตามเกือบหนึ่งในสี่ของล้านคนเมื่อสิ้นสุดเวลาออกอากาศช่องโป๊กเกอร์ของเขา มันเป็นเรื่องของการเข้าถึงที่ Twitch มีให้กับผู้เล่นโป๊กเกอร์มากกว่า และการเข้าถึงทางสังคมของผู้เล่นมีความสำคัญเพียงใดต่อโอกาสในการเป็นสปอนเซอร์
เวลาในฐานะผู้สนับสนุนมืออาชีพได้เปลี่ยนไป และช่อง Twitch ของ Jason Somerville ได้ทำการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกต่ออุตสาหกรรม แล้วอะไรต่อไปสำหรับอดีตมือโปร PokerStars
ตามที่เขาพูด “มันยากที่จะถูกจำกัดโดยความพิเศษเฉพาะของ PokerStars ในเนื้อหาที่ฉันสามารถสร้างได้”
ในขณะที่ Somerville ผลักดันแบรนด์ Run It Up ของเขาให้ เหนือความคาดหมายของใครก็ตาม ช่อง Twitch ที่ชื่อว่า ‘Runitup247′ นั้นเป็นเจ้าของร่วมโดย Run It Up และ PokerStars ดังนั้นจึงจำเป็นต้องหยุดพักและ Somerville พร้อมที่จะเดิมพันกีฬา
ด้วยการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในการเดิมพันกีฬา หวังว่าเช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ออนไลน์ ตลาดจะเติบโตทั่วอเมริกาในอีก 12 เดือนข้างหน้า Somerville จะกลายเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรม
ด้วยฐานแฟน ๆ ที่ภักดี สถานที่ที่มั่นคงในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องและทักษะการครอสโอเวอร์มากมายที่ใช้กับการเติบโตที่คล้ายคลึงกันภายในธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับการพนันอื่น ๆ ดูเหมือนว่ามีโอกาสสูงที่ราชาแห่งโป๊กเกอร์ Twitch จะสามารถรับได้ สวมมงกุฎและสวมใส่ได้ดีเมื่อพูดถึงการเดิมพันกีฬา
นี่คือคำชี้แจงวิดีโอของเขาแบบเต็ม:เป็นปีแห่งเรื่องราวของโป๊กเกอร์และผู้อ่านที่ซื่อสัตย์ของเราดูเหมือนจะชอบเนื้อหาโป๊กเกอร์ของเรามาก บทสัมภาษณ์พิเศษติดอันดับสูงมากในเรื่องราวที่ผู้อ่านของเราแห่เข้ามามากที่สุด และอาจขยับออกเล็กน้อยด้วยเนื้อหาเกี่ยวกับผู้ชายที่น่าสนใจที่สุดในโลกโป๊กเกอร์ในปัจจุบัน Kid Poker
Daniel Negreanu ออกจาก PokerStars
calvinayre-coms-most-read-poker-stories-of-2019-minNegreanu ครองพาดหัวข่าวของเรามากมายในปีนี้ แต่ไม่มีใครยิ่งใหญ่ไปกว่านี้ หลังจาก 12 ปีของการแต่งงาน ในที่สุด Kid Poker ก็ออกจาก PokerStars เห็นได้ชัดว่าไม่มีฝ่ายใดได้รับความเดือดร้อนจากการแยกกันมากนัก เนื่องจาก Negreanu ยังคงเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ดีที่สุดและมีผู้ร้องมากที่สุดที่ยังมีชีวิตอยู่
เรื่องราวนี้ไม่ได้จบเพียงแค่นั้น เนื่องจาก Negreanu มีจุดขายเล็กน้อยในการขายหุ้นของการดำเนินการ WSOP ของเขา หลังจากเกิดความผิดพลาดในเซิร์ฟเวอร์ Negreanu ต้องจ่ายเงินคืนให้กับผู้สนับสนุนของเขาหลายคน แต่คนดีก็ทำได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ทุกคนมีความสุข
WSOP POY ไม่ได้อะไรเลยนอกจากเกียรติยศ
ในขณะที่ World Series of Poker กำลังโหมกระหน่ำ และ Daniel Negreanu ทำได้ดีทีเดียว เราอาจกล่าวเสริม เราทุกคนได้รับการเตือนถึงสิ่งที่อยู่ในเดิมพันสำหรับรางวัล Player of the Year: ไม่มีอะไรเลย
Lee Davy ของเราวิเคราะห์ความอยุติธรรมของการไม่มีรางวัลให้กับผู้เล่นที่สม่ำเสมอที่สุดแห่งปี และพิจารณาความคิดของผู้เล่นหลายคนในเรื่องนี้ ข้อสรุปของเขาคือถึงเวลาแล้วที่ซีรีย์โป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกจะให้การยอมรับอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นที่เก่งที่สุด ไม่ใช่แค่เพียงสละมันทิ้งไป
Rob Yong แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับทุกสิ่งที่โป๊กเกอร์ออนไลน์
ในการให้สัมภาษณ์พิเศษLee Davy ของเราได้นั่งคุยกับ Rob Yongซึ่งเป็นหุ้นส่วนกับปาร์ตี้โป๊กเกอร์ ชายผู้ดำเนินการผ่าตัดด้วยกันมีเรื่องให้พูดมากมายและไม่ลังเลใจ
ในการสัมภาษณ์นาทีที่ 31+ ยงแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการแข่งขัน ซึ่งนำเสนอโดย PokerStars และ 888 แผนการของปาร์ตี้โป๊กเกอร์สำหรับอนาคต ปาร์ตี้ของปาร์ตี้ที่ผลักดันให้เข้าสู่การสตรีม และวิธีที่เขาช่วยสร้างแพลตฟอร์มให้กลับคืนสู่ตำแหน่งผู้นำหลังจากที่ล้มเหลว ต่ำ.
Negreanu เกี่ยวกับโป๊กเกอร์และการวิปัสสนา
Lee Davy ยังสามารถคว้า Kid Poker ได้ก่อนปีโป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา และก่อนที่เขาจะออกจาก PokerStars เพื่อบูต ในการสัมภาษณ์ 24+ นาที ทั้งสองพูดคุยเกี่ยวกับข้อเสนอทัวร์นาเมนต์ล่าสุดของ PokerStars แต่ค่อนข้างน้อยเกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวของ Daniel Negreanu
พวกเขาสัมผัสอะไร? ค้นหาความสงบสุขในความสันโดษ วิธีเลือกเพื่อน ความปรารถนาสำหรับงานแต่งงานที่กำลังจะมาถึง และปีที่เลวร้ายที่สุดในชีวิต เป็นบทสัมภาษณ์ที่ดีมาก และควรค่าแก่การฟัง
Caesars Entertainment นำข้อพิพาทเข้านอน
เรื่องราวสองส่วนนี้กล่าวถึงข้อตกลงระหว่าง Caesars Entertainment และ Joe Stiers ก่อนเป็นอันดับแรก Stiers ถูกไล่ออกจากWorld Series of Pokerกลางการแข่งขันเมื่อซีซาร์ค้นพบว่าเขากำลังเล่นอยู่ ก่อนหน้านี้เขาเคยถูกแบนจากคาสิโนทั้งหมดของพวกเขาสำหรับการนับไพ่ในเกมแบล็คแจ็ค เราไม่รู้ว่าข้อตกลงนี้เกี่ยวข้องกับอะไร
ส่วนที่สองของเรื่องนี้เป็นข่าวเล็กน้อยเกี่ยวกับ Faded Spade ที่กลายเป็นการ์ดสำหรับ Solve for Whyจะมีกิจกรรมโป๊กเกอร์ที่น่าทึ่งบางอย่างในปี 2020แต่งานใดที่จะดึงดูดความสนใจของผู้ชมและปฏิเสธที่จะปล่อยมือ เหตุการณ์ใดบ้างที่เราจะมองย้อนกลับไปในช่วงเวลา 12 เดือนและพูดคุยกับเพื่อนของเรา ลองมาดูความเป็นไปได้ที่น่าจะเป็นไปได้แต่เร้าใจที่สุดที่เราสามารถคิดในใจได้
ผู้เล่นชาวอังกฤษชนะการแข่งขันรายการหลักของเวิลด์ซีรีส์
2020-poker-predictions-part-2-the-events-minมันไม่ได้อยู่นอกขอบเขตของความเป็นไปได้ แต่ต้องใช้จินตนาการของคุณอย่างเหมาะสมเพื่อวาดภาพผู้เล่นชาวอังกฤษที่ชนะการแข่งขันโป๊กเกอร์ระดับเรือธงของ World Series of Poker นั่นเป็นเพราะว่าไม่มีผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่เกิดในอังกฤษเคยชนะการแข่งขัน WSOP Main Event และถึงแม้ว่า Mansour Matloubi ที่เกิดในอิหร่านจะอาศัยอยู่ในลอนดอน แต่ก็ไม่มีใครเคยทำแบบนั้นมาตั้งแต่ปี 1990
ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น? สหราชอาณาจักรมีผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่เก่งที่สุดในโลก ซึ่งอาจรวมถึงผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกอย่าง Stephen Chidwick พวกเขามีซุปเปอร์สตาร์คนอื่น ๆ เช่น Sam Grafton, Jake Cody, Sam Trickett และ Barny Boatman ผู้ชนะสร้อยข้อมือและ EPT และ High Roller ทำลายล้างทั้งหมด เหตุใดงานหลักจึงเป็นจุดที่เหนียวแน่นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา? ตัวเลข
ในขณะที่ John Hesp เข้าใกล้เมื่อสองสามปีที่แล้ว ยังไม่มีใครทำเคล็ดลับนั้นซ้ำ และ Hesp ที่ฉุนเฉียวก็เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว ผู้เล่นชาวอังกฤษไม่เข้าร่วมการแข่งขันริโอเหมือนที่เคยเป็น เสี่ยงทั้งหมดสำหรับซีรีส์เต็ม แต่หลังจากช่วงเวลาแห่งความไม่แน่นอนทางการเมือง เป็นเพียงช่วงสั้นๆ ของการไม่เชื่อที่คิดว่าอาจมีผู้เล่นโป๊กเกอร์ชาวอังกฤษอีกหลายคนอาจเสี่ยงที่ลาสเวกัสเพื่อเสี่ยงโชคและชนะรางวัลใหญ่ หากเป็นเช่นนั้น คุณภาพของพวกเขาจะเปล่งประกายออกมา ถึงเวลาที่ Brit ชนะ Main แล้ว
EPT เปลี่ยนรูปร่าง
ด้วยการยืนยันเพียงสามจุด European Poker Tour เนื่องจากดูเหมือนว่าทัวร์อาจเปลี่ยนรูปร่างหรือตายได้ ด้วยบาร์เซโลนา โซซี และโมนาโกเป็นจุดหมายปลายทางเดียวที่ได้รับการยืนยันในปี 2020 เราอยากเห็น PokerStars ขยายสาขาและทำให้เป็นทัวร์ทั่วโลก แต่แบ่งออกเป็นหลายรายการชิงแชมป์ระดับทวีป อาจมีระบบที่ขยายแต่ละภูมิภาคของ PokerStars ที่แยกจากกัน แต่ไม่ได้เรียกว่า PokerStars Championships เพียงอย่างเดียว
ถ้า EPT ต้องเปลี่ยนและปรับตัว ก็อาจจะต้องมีการหยุดออนไลน์หรือการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง แล้วเราต้องการการเปลี่ยนแปลงหรือเพียงแค่ทัวร์เก่ากลับคืนมา? ที่ดูเป็นไปไม่ได้ภายใต้การบริหารระดับสูงในปัจจุบัน
ความสมดุล การประกาศหลังจาก EPT Barcelona และPSPCเพื่อประกาศทัวร์ที่กว้างขึ้นอาจดูเหมือนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากที่สุด
ทัวร์ครั้งสำคัญผลักดันซองจดหมาย
แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นสิ่งที่กำลังมาในโป๊กเกอร์ แต่ก็มีการรับประกันอย่างหนึ่งที่เราทุกคนสามารถไว้วางใจได้ และนั่นคือโป๊กเกอร์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นอวาตาร์บนหน้าจอที่บอกเราว่าผู้เล่นเป็นหนี้ค่าแต่งหน้าสำหรับปีเท่าใด หรือแอปเดิมพันแบบไลฟ์แอ็กชันที่เปิดให้เล่นขณะแข่งขัน เพื่อให้เราสามารถเดิมพันผลการแข่งขันระหว่างมือได้เหมือนกับที่ผู้เล่นทำระหว่าง ท้องถนนจะมีสิ่งประดิษฐ์ใหม่ที่ผลักดันโป๊กเกอร์ไปสู่ขีดจำกัดใหม่
ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นในปี 2020 จะต้องทำให้เราประหลาดใจและนำโปกเกอร์ไปในทิศทางใหม่ทั้งหมดThe All India Gaming Federation (AIGF) ซึ่งเป็นองค์กรการค้าที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่จดทะเบียนเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและกีฬาในอินเดียได้ประกาศเปิดตัวงานที่โรงแรม Hotel Shangri-La’s Eros ในนิวเดลีเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2016 เวลา 6:30 น. น.เป็นต้นไป.
งานนี้เป็น เพียง การเชิญเท่านั้นและมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมของอินเดียและประโยชน์ของการพนันและการพนันอย่างถูกกฎหมาย งานจะมีการเสวนาเกี่ยวกับ’การทำให้ถูกกฎหมายและอนาคตของอุตสาหกรรมการเล่นเกม’ ซึ่งจะมีการกลั่นกรองโดยนักข่าวที่มีชื่อเสียงและคอลัมนิสต์ Pradeep Magazine
ผู้ร่วมอภิปราย ได้แก่Kirti Azadสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร (Lok Sabha); KTS Tulsi สมาชิกรัฐสภา (Rajya Sabha); Ranjit Sinha อดีตผู้อำนวยการ CBI และ Rosalind Wade กรรมการผู้จัดการ Asia Gaming Brief
AIGF ประกาศเปิดตัวงานเปิดตัวระดับสูงในวันที่ 3 สิงหาคมที่นิวเดลีแง่มุมต่าง ๆ ของอุตสาหกรรมเกมรวมถึงประโยชน์ของการทำให้ถูกกฎหมาย สถานะปัจจุบัน แนวโน้มระหว่างประเทศและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ฯลฯ คาดว่าจะมีการหารือในกรณีที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดเข้าร่วมรวมถึงผู้ประกอบการในประเทศและต่างประเทศ ทนายความ ผู้ให้บริการเทคโนโลยี ข้าราชการ , สื่อ ฯลฯ
แผนงานของแนวทางปฏิบัติในอนาคตที่ AIGF จะดำเนินการนั้นคาดว่าจะได้รับการเปิดเผย ซึ่งจะส่งผลให้เกิดการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและการเจรจากับรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนการลงทะเบียน ผู้อ่านสามารถติดต่อได้ที่สัมพันธ์@aigf.in
นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่การเปิดตัวของเรา ทีมงานภาพยนตร์ CalvinAyre.com ได้รับเชิญให้เข้าร่วมงานWorld Gaming Executive Summit (WGES)ที่โรงแรม W ในบาร์เซโลนา ฉันสนุกกับเวลาของฉันในงานนี้ด้วยความจริงใจ เพราะมีธรรมชาติที่เป็นกันเอง ทำเลที่สวยงาม และการเข้าถึงสำหรับมืออาชีพด้านการพนันระดับอาวุโส
Becky’s Affiliated: Top 5 Takeaways ของฉันจาก WGES 2016แม้ว่าจะมีหัวข้อที่ครอบคลุมและพูดคุยกันมากมายที่ WGES ตลอดปี 2016 นี้ ฉันอยากจะแบ่งปันประเด็นสำคัญ 5 ประการในช่วงเวลาที่ฉันเข้าร่วมงานนี้กับคุณ
ผลกระทบทันทีของ Brexit ต่อยิบรอลตาร์ไม่เลวร้ายอย่างที่คิด
เมื่อมีการประกาศผลการลงประชามติของสหภาพยุโรปของสหราชอาณาจักรในวันศุกร์ที่ 24 มิถุนายน 2016 ก็มี กระแสแห่งความหายนะและความเศร้าโศกเกิด ขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม iGaming อนาคตของยิบรอลตาร์ในฐานะศูนย์กลางของอุตสาหกรรมกำลังตกอยู่ภายใต้ไฟ และสมมติฐานและข่าวลือต่างๆ ก็เริ่มแพร่ระบาด แต่นี่เป็นคำสำคัญ – สมมติฐานและข่าวลือ
การอภิปรายเกี่ยวกับ Brexit ที่ WGES เป็นเรื่องไร้สาระ สมเหตุสมผล ได้รับข้อมูลและสอดคล้องกัน พูดตามตรงว่า Brexit ได้รับการพูดคุยน้อยกว่าที่ฉันคิด และการอภิปรายที่เกิดขึ้นนั้นสั้น เพียงเพราะเรายังไม่มีข้อมูลเพียงพอที่จะเริ่มตอบสนอง
เมื่อพูดถึงยิบรอลตาร์โดยเฉพาะPhill Brear หัวหน้าฝ่ายควบคุมการพนันของยิบรอลตาร์ก็สงบนิ่งและกล่าวว่าสหภาพยุโรปเคยเป็นข้อจำกัดในอดีต ตัวอย่างเช่น ยิบรอลตาร์มีภาษีนิติบุคคลเนื่องจากสหภาพยุโรป ยกเลิกสหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักรจะทบทวนรูปแบบภาษีนิติบุคคลอีกครั้งอย่างแน่นอน เขากล่าว
Brear ยังชี้ให้เห็นว่าการลงประชามติไม่ได้หมายความว่าสหราชอาณาจักรจะออกจากสหภาพยุโรป ซึ่งหมายความว่าต้องมีขั้นตอนเพิ่มเติมเกิดขึ้นก่อน และหากควรมี Brexit ยิบรอลตาร์ก็มีความว่องไวในการปรับตัว Lottoland ซึ่งตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ได้กล่าวว่าพวกเขาไม่มีแผนที่จะย้ายถิ่นฐานใดๆและที่ไซม่อน เบอร์เรลล์ CEO ของ WGES Lottoland กล่าวเสริมว่า จะใช้เวลาหลายปีกว่าที่เราจะรู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ หากมี
ไม่ว่าในกรณีใด Brexit อาจไม่ส่งผลกระทบ ทำลาย แบ่งแยก [ใส่คำที่เลือกไว้ที่นี่] อุตสาหกรรมของเรามากเท่ากับที่เราคิดเมื่อผลการลงประชามติถูกเปิดเผยครั้งแรก อย่าลืมว่าอาจมีผู้รับผลประโยชน์ เช่น มอลตา แต่ข้อความในที่นี้มีไว้สำหรับเขตอำนาจศาลทั้งหมดที่จะมุ่งเน้นในการให้บริการที่ดีที่สุดแก่ผู้ให้บริการของตนต่อไป
ศักยภาพเสมือนจริงและเติมความเป็นจริง
ในปีที่ผ่านมาเราได้พูดถึงความเป็นจริงเสมือน (VR) และศักยภาพมหาศาลสำหรับเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ ฉันชอบคำกล่าวของ Raf Keusterman ของ WGES ที่ว่าเกม VR สามารถไปได้สองวิธี นั่นคือ การสร้างเกมใหม่ทั้งหมดโดยใช้เทคโนโลยีหรือย้ายเกมดั้งเดิมไปสู่สภาพแวดล้อม VR การเล่นแบล็คแจ็คบนดวงจันทร์ ค้นหาตัวเองในเกมสล็อต หรือแม้แต่วิ่งรอบวงล้อรูเล็ต ล้วนเป็นตัวอย่างของสภาพแวดล้อม VR ที่ Keustermans จัดหาให้
Alexandre Tomic ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Alea Digital มีแผนมากมายสำหรับเกม VR และคาสิโนออนไลน์ แต่ยังมองเห็นโอกาสที่น่าสนใจสำหรับโลกบนบกด้วยความเป็นจริงยิ่ง เขาใช้ตัวอย่างของลูกค้าที่เห็นเส้นทางบนพื้นคาสิโนเมื่อพยายามเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B หรือเห็นป้าย “WIN” ขนาดใหญ่เหนือสล็อตแมชชีนบนพื้นที่เพิ่งจ่ายแจ็คพอตก้อนโต
ประเด็นคือความเป็นไปได้ของ VR นั้นไม่มีที่สิ้นสุดและฉันคิดว่าเทคโนโลยีจะเปลี่ยนอุตสาหกรรมการพนันอย่างที่เรารู้
eSports ตรงข้ามกับคาสิโนทางบก
โอกาสใน การเดิมพัน eSports สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ (และคาสิโนบนบกที่กฎระเบียบอนุญาต) เป็นหัวข้อใหญ่อีกเรื่องหนึ่งในช่วงที่ผ่านมา สิ่งที่ฉันไม่ได้คิดคือโอกาสใน eSports สำหรับคาสิโนทางบกที่การพนันกีฬาไม่ถูกกฎหมาย
Simon Thomas ซีอีโอและเจ้าของคาสิโน Hippodrome ในลอนดอน ตระหนักถึงการระเบิดที่เราจะได้เห็นใน eSports และต้องการใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้อย่างสุดความสามารถ “เราไม่สามารถเดิมพัน eSports (หรือ Virtual Sports) ที่ Hippodrome ได้เนื่องจากกฎข้อบังคับนั้นบ้ามาก แต่มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดึงดูดผู้คนให้เข้ามาในอาคารมากขึ้น” เขากล่าวกับ CalvinAyre.com ที่ WGES
The Hippodrome เป็นเจ้าภาพ “NFL Sundays” ระหว่างฤดูกาลอเมริกันฟุตบอลโดยแสดงเกมบนหน้าจอขนาดใหญ่ ให้บริการเครื่องดื่มพิเศษ และเสิร์ฟอาหารอเมริกันบาร์ ในขณะที่แฟนฟุตบอลไม่สามารถเดิมพันในเกมในสถานที่ได้ พวกเขาจะได้สัมผัสกับสถานที่ท่องเที่ยวอื่น ๆ ที่ Hippodrome นำเสนอ Thomas วางแผนที่จะทำเช่นเดียวกันสำหรับ eSports และเชื่อว่าแฟน ๆ เหล่านี้เป็นกลุ่มที่มีการแข่งขันสูงและน่าจะสนุกกับการเดิมพันที่ดีบนพื้นคาสิโน
หน่วยงานกำกับดูแลของแอฟริกาพร้อมสำหรับการดำเนินการ
ที่ WGES มีช่วงหนึ่งที่อุทิศให้กับตลาดการพนันในแอฟริกาและวิทยากร Dawid Muller แห่ง Gidani Ltd เจาะประเด็นที่บ้านโดย Christina Thakor-Rankinในคอลัมน์ในเครือของ Becky เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว – หน่วยงานกำกับดูแลของแอฟริกานั้นเปิดกว้างและพร้อมสำหรับการดำเนินการ หน่วยงานกำกับดูแลเหล่านี้อาจไม่มีประสบการณ์ แต่เต็มใจที่จะเรียนรู้ เต็มใจที่จะเปลี่ยนวิธีการเดิมๆ และมีความกระหายที่จะประสบความสำเร็จ
มุลเลอร์กล่าวว่ามีแรงกดดันอย่างมากต่อหน่วยงานกำกับดูแลในแอฟริกาที่จะเริ่มออกใบอนุญาตคาสิโนและการพนันออนไลน์ในขณะนี้ แต่มันเป็นสิ่งที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับข้อบังคับเก่า แม้จะมีอุปสรรคในการทำงาน แต่สิ่งที่น่าตื่นเต้นมากที่นี่คือหน่วยงานกำกับดูแลที่มีความกระตือรือร้นที่จะทำสิ่งต่าง ๆ – เพิ่มสิ่งนี้ให้กับอุปกรณ์พกพาที่เฟื่องฟูทั่วทั้งทวีปเศรษฐกิจที่กำลังเติบโตและความหลงใหลในการพนัน และคุณมีหนึ่งในเกมที่ร้อนแรงที่สุด ตลาดโลกที่พร้อมจะระเบิด
ระวังระเบียบมากเกินไป
ในขณะที่ทุกคนดูเหมือนจะหยั่งรากลึกสำหรับกฎระเบียบในตลาดขนาดใหญ่ เช่น อเมริกา อเมริกาใต้ อินเดีย และอื่นๆ สิ่งที่เราไม่ต้องการคือการควบคุมที่มากเกินไปและตามมาด้วยการขาดนวัตกรรม
วิธีสร้างประสบการณ์ omni-channel ที่ราบรื่นเป็นหัวข้อยอดนิยมที่ WGES และวิทยากรระดับ C มากกว่าหนึ่งคนกล่าวถึงความท้าทายด้านกฎระเบียบในพื้นที่นี้ Marco Castaldo ผู้จัดการทั่วไปของ Microgame กล่าวว่า “กฎระเบียบไม่ได้ออกแบบมาสำหรับช่องทาง Omni แนวคิดของกระเป๋าเงินเดียวอยู่นอกเหนือขอบเขตของหน่วยงานกำกับดูแล Johan Johan Törnqvist ซีอีโอของPlay ‘ n GOกล่าวว่า “การบรรจบกันแบบออฟไลน์และออนไลน์จำเป็นต้องเกิดขึ้น แต่มีความท้าทายด้านกฎระเบียบ”
Victor Martyn แชมป์โลก 1998 ของ Starcraft มืออาชีพ eSports และ CEO คนแรกของโลกของGosuGamers.netเตือนผู้แทน WGES เกี่ยวกับอันตรายของ eSports ที่มีการควบคุมมากเกินไป เขาบอกว่าอย่าบังคับใช้กฎเก่าที่เข้มงวดในอุตสาหกรรมที่มีชีวิตชีวาเช่น eSports มิฉะนั้นเราจะฆ่ามัน – อย่าลืมมัน แต่อย่ารวมมันไว้ในถังเดียวกันกับกีฬาทั่วไปเขาแนะนำ
ในด้านที่สดใส Joseph Cuchieri ประธานของ Malta Gaming Authority (MGA) ได้นำเสนอวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับระเบียบข้อบังคับใหม่ของมอลตาที่ WGES โดยเน้นเป้าหมายของเขาในการจัดหาสภาพแวดล้อมให้กับผู้ประกอบการที่เอื้อให้เกิดนวัตกรรมและการเติบโต “อุตสาหกรรมจำเป็นต้องเจริญเติบโต สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ทุกปีมีการลงทุนหลายร้อยล้าน และเราจำเป็นต้องจัดเตรียมสภาพแวดล้อมสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนา เพื่อให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น” เขากล่าว
แล้วทั้งหมดนี้หมายความว่าอย่างไร? อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ กฎระเบียบที่เข้มงวดไม่ใช่ยาครอบจักรวาลที่พวกเราบางคนคิดว่าเป็นดังนั้นให้ระวังสิ่งที่เราปรารถนา