เป็นเกมห้ารีลที่มี 40 เพย์ไลน์

เป็นเกมห้ารีลที่มี 40 เพย์ไลน์จาก Play’n GOPlanet Fortune นำคุณกลับสู่อนาคตจริงๆ สัญลักษณ์ Astro-Adam, Extragalactic-Eve และสัญลักษณ์ไซไฟอื่นๆ จะปรากฏเป็นกองๆ ละ 2-4 ม้วน Wild Robot จะสามารถแทนที่สัญลักษณ์ธรรมดาใดๆ ได้หรือไม่ เพื่อช่วยชี้ทางสว่างด้วยกลุ่มดาวที่ได้รับรางวัลมากขึ้น

ในการหมุนใด ๆ คุณสามารถกระตุ้นการหมุน Magnetic Mayhem พิเศษ ซึ่งสองวงล้อที่อยู่ติดกันจะหมุนพร้อมกัน วงล้อเหล่านี้จะแสดงสัญลักษณ์ขนาดใหญ่ขนาด 2×2 หรือ 3×3 ที่สามารถช่วยให้คุณท้าทายกฎของแรงโน้มถ่วงและคว้าชัยชนะที่เป็นตัวเอกมากขึ้น เรียกใช้ลำดับการหมุนฟรี 10 ครั้งโดยกดปุ่มหุ่นยนต์ป่าสามถึงห้าตัวที่ใดก็ได้บนวงล้อ

หุ่นยนต์ป่าของคุณจะยังคงอยู่ตามหน้าที่ในการหมุนฟรีจนกว่าแบตเตอรี่ของพวกมันจะต้องได้รับการชาร์จใหม่เพื่อช่วยให้คุณไปถึงพรมแดนใหม่และสะสมโชคลาภในจักรวาลของคุณ
Wild-O-Tron 3000 ตั้งอยู่ในห้องแล็บหุ่นยนต์ในทศวรรษที่ 1960 เป็นวิดีโอสล็อตแนวนิยายวิทยาศาสตร์ที่นำผู้เล่นไปสู่ช่วงเวลาที่ประเภทดังกล่าวได้รับความนิยม

Wild-O-Tron 3000 เฉลิมฉลองให้กับความเรียบง่ายของสล็อต ปลุกความทรงจำของภาพยนตร์ไซไฟคลาสสิกและรายการโทรทัศน์ และแน่นอนว่ามีสัญลักษณ์เสริมอยู่ทุกที่

เกมห้ารีล สามแถว 20 เพย์ไลน์คงที่มีการแทนที่แบบไวด์และสัญลักษณ์แบบเรียงซ้อน รวมถึงฟีเจอร์ Wild-O-Tron แบบสุ่ม ซึ่งสามารถเปิดใช้งานโดยการหมุนใดๆ เมื่อทริกเกอร์แล้ว เครื่อง Wild-O-Tron จะปล่อยสายฟ้าที่สว่างขึ้นและเปลี่ยนวงล้อโดยเพิ่ม Wilds ไปทั่ววงล้อ

“เต็มไปด้วยไซบอร์กและหุ่นยนต์แปลงร่าง Wild-O-Tron 3000 จะโดนใจแฟนไซไฟและเกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมสแต็คและเกมที่ขับเคลื่อนด้วยสัญลักษณ์เสริม” Bryan Upton ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์เกมของ NetEnt กล่าว

“ด้วยกลไกมูลค่าผู้เล่นที่เข้าใจง่ายและชัดเจน โปรไฟล์ความผันผวนปานกลางและแพ็คเกจกราฟิกที่น่าสนใจ เกมนี้สามารถมอบความสนุกรอบด้าน ประสบการณ์ความบันเทิงพร้อมศักยภาพที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะครั้งใหญ่”Patagonia Entertainment ได้ตกลงทำข้อตกลงกับ PG SOFT เพื่อรวมชื่อคาสิโนยอดนิยมของพวกเขาเข้ากับแพลตฟอร์ม iGaming

PG SOFT เป็นบริษัทพัฒนาเกมมือถือที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 ด้วยทีมผู้เชี่ยวชาญของศิลปินและนักสร้างสรรค์ PG SOFT ได้พัฒนาเกมมือถือที่น่าประทับใจซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น

Hip Hop Panda , Prosperity LionและเทศกาลSanta’s Gift Rushรวมอยู่ในความร่วมมือด้านเนื้อหาล่าสุดของ Patagonia บริษัทมุ่งเน้นไปที่การปฏิวัติการเล่นเกมแอพมือถือโดยใช้ประโยชน์จากโซลูชั่นเกมตามความต้องการที่หลากหลาย

Victor Arias ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจทั่วโลกของ Patagonia Entertainment กล่าวว่า “ความคิดสร้างสรรค์และความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมของ PG SOFT หมายความว่าเกมของบริษัทจะเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับกลุ่มพันธมิตรที่กำลังเติบโตของเรา”

Kera Sheng ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ PG Softแสดงความคิดเห็นว่า “ด้วยผลงานที่น่าประทับใจ PG SOFT ภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Patagonia Entertainment ด้วยการผสมผสานความคิดสร้างสรรค์และความหลากหลายของเกมของ PG SOFT เรามั่นใจว่าความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับ ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด สร้างสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองฝ่าย”SkillOnNet ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ที่ทรงพลังซึ่งอยู่เบื้องหลังแบรนด์ยอดนิยมที่สุดของยุโรป มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัวโปรโมชั่น “Spin A Mini” รุ่นพิเศษในช่วงฤดูหนาว

SkillOnNet จะแจกรถ Mini Cooper ใหม่เอี่ยมทุกสัปดาห์ในช่วงระยะเวลาของโปรโมชั่น ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 10 ธันวาคมถึง 6 มกราคม เช่นเดียวกับแพของรางวัลสูงสุดอื่น ๆ รวมถึงวันหยุดปลายทางในฝัน ทีวี 75 นิ้ว บัตรกำนัล Amazon และอีกมากมาย

โปรโมชั่น Spin A Mini จะมีให้ในทุกแบรนด์ SkillOnNet รวมถึงPlayOJO , “the Fair Casino”; แบรนด์คาสิโนเยอรมันDrueckGlueck ; คาสิโนฟินแลนด์ที่เพิ่งเปิดตัวAHTI Games ; และโฮสต์ของคาสิโนยอดนิยมอื่น ๆ เช่นMega Casino, Cozino , SlotsMagic , PlayMillion Casino , Queen Vegasและอีกมากมาย

การทำงานร่วมกับผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่บางรายจะมีการเสนอโปรโมชั่นในหัวข้อสล็อตที่แตกต่างกันในแต่ละสัปดาห์ เกมที่มีสิทธิ์ ได้แก่Baron Samedi ของ Yggdrasil Gaming (10–16 ธันวาคม), Reactoonzของ Play’n GO (17–23 ธันวาคม), Spinning Wilds ของ GVG (24–30 ธันวาคม) และPink Elephants ของ Thunderkick (31 ธันวาคม–6 มกราคม)

ในการมีส่วนร่วม ผู้เล่นเพียงแค่เล่น 100 สปินในเกมที่มีสิทธิ์ในสัปดาห์นั้น ซึ่งพวกเขาจะได้รับตั๋วทัวร์นาเมนต์รายวันฟรี จากนั้นพวกเขาเลือกตัวเลือก Spin A Mini Free Ticket เพื่อขอรับ Tournament Spins

ชัยชนะจาก Tournament Spins จะถูกบันทึกไว้ในลีดเดอร์บอร์ด และเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์ ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะได้รับรถ Mini Cooper คันใหม่เอี่ยม ผู้เล่นยังมีตัวเลือกในการซื้อตั๋วเพิ่มเติมในราคา 1 ยูโร

Michael Golembo จาก SkillOnNet กล่าวว่า “ฤดูหนาวอาจเป็นช่วงเวลาที่อากาศหนาวเย็นและกลางคืนที่มืดมิด ดังนั้นเราจึงต้องการแบ่งปันความสนุกและความสุขด้วยของแจกพิเศษสำหรับผู้เล่นทุกคนในทุกแบรนด์คาสิโนยอดนิยมของเรา

“โปรโมชั่น Spin A Mini ประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้เล่นคาสิโนทุกครั้งที่เราดำเนินการ แต่เงินรางวัลรวม 100,000 ยูโรเป็นรางวัลแรกและรางวัลใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน เราตั้งตารอที่จะส่งมอบกุญแจรถมินิคูเปอร์ใหม่สี่คันในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า รวมถึงรางวัลสูงสุดอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งกระสอบ”Golden Euro Casino ของยุโรป จัดการจับฉลากคริสต์มาสสี่ครั้งในเดือนนี้ซึ่งจะมอบรางวัลโบนัสวันหยุด €2,000 ผู้เล่นทุกคนจะได้รับสิทธิ์จับฉลากฟรีสำหรับทุกการฝากเงินในวันจับฉลาก สำหรับการจับฉลากแต่ละครั้ง ผู้ชนะห้าคนจะถูกจับฉลาก และแต่ละคนจะได้รับโบนัสฟรี €100

การจับฉลากสดครั้งแรกเกิดขึ้นในวันที่ 5 ธันวาคม ผู้เล่นจำนวนมากทำการฝากเงินเป็นประจำในวันนั้นเพื่อรับตั๋วจับฉลาก ผู้เล่นห้าคนแต่ละคนได้รับโบนัสฟรี €100

การจับฉลากสดครั้งต่อไปจะจัดขึ้นในวันที่ 14 ธันวาคม และจะมีอีกสองครั้งต่อมาในเดือนธันวาคม

“โฮ้โฮ้โฮ้!” Adrian Berger ผู้จัดการทีม Golden Euro หัวเราะ “ใครไม่สามารถใช้เงินพิเศษร้อยยูโรในช่วงเวลานี้ของปีได้!? เรายินดีที่จะมอบสิ่งที่พวกเขาต้องการสำหรับคริสต์มาสให้กับผู้ชนะการจับฉลาก 20 คน!”

Golden Euro มีเกมคาสิโนออนไลน์ด้วยเงินจริงหลายร้อยเกมจาก Realtime Gaming ในเดือนนี้ เกมสล็อต Cash Bandits 2ยอดนิยมมีการจ่ายเงินมากที่สุดถึง 130% ในเดือนธันวาคม โบนัสเกมยอดนิยมของเดือนนี้ให้ผู้เล่นหมุนฟรี 15 ครั้งพร้อมเงินฝาก

โบนัสเกมยอดนิยม
75% สูงสุด 150 ยูโร พร้อมหมุนฟรี 15 ครั้งใน
คูปองโบนัส Cash Bandits 2: HOTDEC18
สามารถรับสิทธิ์ได้สองครั้ง ใช้ได้ถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2018

ปฏิทิน Golden Euro Advent จะยังคงให้รางวัลการหมุนฟรีในเกมที่แตกต่างกันทุกวันจนถึงวันคริสต์มาสวันนี้ Inspired Entertainment, Inc. รายงานผลประกอบการประจำปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2018

รายรับปีงบประมาณ 2018 และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 15.4% และ 32.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 141.4 ล้านดอลลาร์และ 54.1 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ การเติบโตของรายได้ประสบความสำเร็จในทั้งสองกลุ่มธุรกิจ โดยมีแรงหนุนหลักจากการเปิดตัวเทอร์มินัลอย่างต่อเนื่องในกรีซ รายได้จากลูกค้าใหม่ใน Interactive และ Virtual Sports และรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากช่องทางใหม่ที่นำเสนอแก่ลูกค้าเดิม อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 39.5% จาก 34.7% ในปีก่อนหน้า โดยหลักเป็นผลมาจากการผสมผสานรายได้ที่มีกำไรมากขึ้น กระบวนการทางธุรกิจที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และการใช้ประโยชน์จากการดำเนินงานในโครงสร้างต้นทุน

รายรับและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 อยู่ที่ 35.6 ล้านดอลลาร์และ 16.3 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 มียอดขายที่ไม่มีส่วนต่างอย่างมีนัยสำคัญที่ 1.0 ล้านดอลลาร์ และยอดขายฮาร์ดแวร์ให้โคลอมเบีย 2.9 ล้านดอลลาร์ หากไม่รวมยอดขาย รายได้ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มขึ้น 14.0% และ 37.2% ในไตรมาสนี้ ตามลำดับ แสดงให้เห็นถึงโมเมนตัมรายได้และการใช้ประโยชน์จากการดำเนินงานที่มีอยู่ในรูปแบบธุรกิจที่มีรายได้ประจำ

“ในทุกมาตรการ เราพอใจกับผลงานของเราในปีงบประมาณ 2018 ทั้งสองกลุ่มของเรามีการเติบโตของรายได้ และเราสามารถเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้นที่ปรับปรุงแล้ว (Adjusted EBITDA) ได้ถึง 475 คะแนนพื้นฐาน ซึ่งทำให้เรารายงาน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 54.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 32.9 % จาก 40.7 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว” Lorne Weil ประธานบริหารของ Inspired กล่าว

Mr. Weil กล่าวต่อว่า “ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การรักษาการเติบโตนั้นไว้ เรายังตั้งใจที่จะกำหนดเป้าหมายการเติบโตทั่วทั้งธุรกิจของเราในอเมริกาเหนือ ผมมองในแง่ดีว่าเราสามารถดำเนินการตามกลยุทธ์นี้ได้มากเท่ากับที่เราทำในกรีซ ซึ่งใน ในเวลาไม่ถึงสองปี เราได้ขยายธุรกิจ Virtual Sports อย่างก้าวกระโดด โดยเพิ่งเพิ่มช่องทางเนื้อหาอีกช่องทางหนึ่ง และได้กลายเป็นซัพพลายเออร์เทอร์มินัลรายใหญ่ที่สุดในตลาด”

Mr. Weil กล่าวเสริมว่า “เราเชื่อว่าอเมริกาเหนือจะเติบโตขึ้นและกลายเป็นส่วนที่ใหญ่ขึ้นในธุรกิจของเรา เราเพิ่งเปิดตัว Virtual Sports สำหรับลูกค้าลอตเตอรีรายใหญ่รายแรกในสหรัฐฯ และเราได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นและผลตอบรับเชิงบวกเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของเราที่งานแสดงสินค้า G2E ในลาสเวกัส ผู้ให้บริการลอตเตอรีและเกมในอเมริกาเหนือกำลังมองหาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งได้รับการพิสูจน์ประสิทธิภาพแล้ว และสำหรับกรีซเป็นตัวอย่าง เราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ของเราจะขยายตัว”

งบประมาณปี 2018 และไฮไลท์ล่าสุด

ของเกมบนเซิร์ฟเวอร์ (“SBG”)
ฐานการติดตั้งเพิ่มขึ้น 15.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี – ฐานการติดตั้งโดยรวมเพิ่มขึ้นเป็น 33,194 เนื่องจากการเปิดตัวเทอร์มินัลอย่างต่อเนื่องในกรีซและการเติบโตจากรางวัลสัญญาใหม่ในอสังหาริมทรัพย์ UK Licensed Betting Office (“LBO”)

เทอร์มินัล OPAP ทั้งหมดที่ติดตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 5,500 เครื่อง – การเปิดตัว Inspired ในกรีซยังคงดำเนินต่อไปในระหว่างงวด โดยติดตั้งเทอร์มินัลประมาณ 5,500 เครื่อง ณ วันที่ 30 กันยายน 2018 ในช่วงเวลาดังกล่าว เทอร์มินัล 3,000 เครื่องได้รับรางวัล ทำให้บริษัทมีเทอร์มินัลตามสัญญาทั้งหมด 8,360 เทอร์มินัล ซึ่งควรจะเป็น ติดตั้งและใช้งานได้ภายในกลางปี ​​2019 ประสิทธิภาพของเทอร์มินัลภาษากรีกของ Inspired ยังคงแข็งแกร่งเมื่อเทียบกับซัพพลายเออร์รายอื่น
การเติบโตอย่างแข็งแกร่งในอิตาลี Estate – Inspired ได้เพิ่มยอดชนะของลูกค้าต่อหน่วยต่อวันในอิตาลีถึง 14.0% (ในสกุลเงินยูโร) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยได้รับแรงหนุนหลักจากการเปิดตัวเนื้อหาใหม่

การขยายสัญญา Sisal และเทอร์มินัล VLT เพิ่มเติมในอิตาลี – ในระหว่างงวด บริษัทได้ลงนามในการขยายสัญญากับ Sisal ออกไปอีกสี่ปี ซึ่งรวมถึงการจัดหาเทอร์มินัล VLT 2,024 เครื่อง

การต่ออายุสัญญากับ Paddy Power และ Betfred – การต่ออายุสัญญารวมถึงการปรับใช้เทอร์มินัลเพิ่มเติม ซึ่งเป็นการเพิ่มขนาดที่ดิน LBO ของบริษัทในสหราชอาณาจักร

ตู้ Flex 4K ใหม่ – ตู้ SBG รุ่นล่าสุดเข้าสู่การทดลองในตลาด LBO ของสหราชอาณาจักรในปีงบประมาณ 2018
ตู้เกมอิเล็กทรอนิกส์ Saber Hydra ใหม่ (“ETG”) – เสร็จสิ้นการขายเทอร์มินัล Saber Hydra กว่า 150 เครื่องให้กับลูกค้าสามรายในปีงบประมาณ 2018
กีฬาเสมือนจริง

ลอตเตอรีรายใหญ่รายแรกของสหรัฐเปิดตัวกีฬาเสมือนจริง – ลอตเตอรีเพนซิลเวเนียถ่ายทอดสดด้วยกีฬาเสมือนจริงในเดือนสิงหาคมในสถานที่กว่า 9,000 แห่ง โดยมากกว่า 1,600 แห่งมีจอภาพที่แสดงกีฬาเสมือนจริงผ่านสองช่องเฉพาะ
ผู้ให้บริการ Virtual Sports เพิ่มเติม – จำนวนผู้ให้บริการ Virtual Sports เพิ่มขึ้นเป็น 97 รายทั่วโลก (ณ วันที่ 30 กันยายน 2018) เพิ่มขึ้น 14.1%

จากช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ได้แก่:

– สถานที่ประมาณ 250 แห่งที่มี Boylesports ในไอร์แลนด์

– สถานที่ค้าปลีกกว่า 400 แห่งที่มี Fortuna ในโปแลนด์

– ทั้งช่องทางการค้าปลีกและออนไลน์ของ Veikkaus ซึ่งเป็น National Lottery ของฟินแลนด์

ช่องกีฬาเสมือนจริงใหม่พร้อม OPAP – OPAP ได้เพิ่มช่องกีฬาเสมือนจริงเพิ่มเติมสำหรับ Inspired’s Football Matchday เกมนี้ปรับแต่งร่วมกับ OPAP เพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์สำหรับผู้เล่นชาวกรีกโดยเฉพาะ และเล่นควบคู่ไปกับเกม Rush Football 2 ของ Inspired ซึ่งเปิดให้บริการตั้งแต่เดือนเมษายน 2017
ลงนามในสัญญาเพื่อเป็นผู้ให้บริการกีฬาเสมือนจริงแต่เพียงผู้เดียวแก่ Bet Stars – Inspired ประกาศสัญญาพิเศษทั่วโลกเพื่อให้บริการกีฬาเสมือนจริงตามกำหนดเวลาและตามต้องการออนไลน์แก่ Bet Stars ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ The Stars Group ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ผู้ให้บริการอินเทอร์แอคทีฟรายใหม่ถ่ายทอดสด – เมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาดังกล่าว ธุรกิจอินเทอร์แอกทีฟของ Inspired เปิดให้บริการแล้วโดยมีลูกค้า 27 ราย โดยเปิดตัวเนื้อหาพร้อมลูกค้าเกมมือถือรายใหม่ 17 รายในช่วงปีงบประมาณ 2018

กีฬาเสมือนจริงที่เปิดตัวกับ Danske Spil – บริษัทบรรลุข้อตกลงกับ Danske Spil สลากกินแบ่งแห่งชาติของเดนมาร์ก ในการจัดหา Virtual Sports ให้กับร้านค้าปลีกที่ดำเนินการโดย Danske Spil ทั่วประเทศเดนมาร์ก ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2018

การร่วมมือกับ IWG เพื่อให้บริการกีฬาเสมือนจริงแบบชนะทันทีครั้งแรก – Inspired และ IWG ผู้ให้บริการเกมชนะทันทีออนไลน์ที่ได้รับรางวัล ได้ร่วมมือกันเพื่อนำเสนอแนวใหม่สำหรับลอตเตอรี่อเมริกาเหนือ – กีฬาเสมือนจริงบางประเภทที่ชนะทันที

การเปิดตัว Virtual Grand National ใหม่ด้วย Paddy Power – Virtual Grand National ของ Inspired ถ่ายทอดสดผ่านช่องทางเฉพาะทั่วพื้นที่ค้าปลีกของ Paddy Power ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ในร้านค้ากว่า 620 แห่ง

รางวัล EGR B2B สำหรับผู้ให้บริการกีฬาเสมือนจริงแห่งปี – เป็นปีที่สามติดต่อกันที่ Inspired ได้รับรางวัลอันเป็นที่ปรารถนา

Virgo RGS Live in Italy with SNAI – เราเปิดตัว Virgo RGS และเนื้อหาคาสิโน omni-channel ระดับพรีเมียมในอิตาลีด้วย SNAI และจะเปิดตัวในไม่ช้ากับ Sisal, Eurobet และ StarCasino ของ Betsson

การเงิน

การรีไฟแนนซ์ – ในระหว่างงวด บริษัทได้ประกาศเสร็จสิ้นการรีไฟแนนซ์วงเงินกู้ยืมประมาณ 150 ล้านดอลลาร์ในธุรกรรมชุดหนึ่ง
เปลี่ยนสิ้นปีบัญชี – Inspired เปลี่ยนสิ้นปีบัญชีจาก 30 กันยายนเป็น 31 ธันวาคม ด้วยการเปลี่ยนแปลงปีบัญชีนี้ บริษัทตั้งใจที่จะยื่นข้อมูลทางการเงินในช่วงเปลี่ยนผ่านสำหรับงวดตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2018 ถึง 31 ธันวาคม 2018

Stewart Baker รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน กล่าวว่า “ในระหว่างปีบัญชี เราสามารถดำเนินการได้ดีในทุกส่วนงาน และประสบความสำเร็จในการสร้างความแข็งแกร่งให้กับงบดุล ลดอัตราดอกเบี้ย และเพิ่มเงินสดและความสามารถที่ยังไม่ได้เบิกใช้ภายใต้หนี้ธนาคารอาวุโสของเรา” ของแรงบันดาลใจ “เราเชื่อว่าการมุ่งเน้นไปที่การเสริมความแข็งแกร่งให้กับการดำเนินงานและงบดุลของเราเพื่อปรับปรุงกระแสเงินสดอิสระจะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายและลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์”

มุมมองและความเห็นของผู้บริหาร
เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการประกาศว่าการลดเงินเดิมพัน FOBT สูงสุดที่ได้รับคำสั่งจาก Triennial Review จะเร่งขึ้นตั้งแต่เดือนตุลาคม 2019 ถึงเมษายน 2019 สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนการประมาณการของบริษัทเกี่ยวกับผลกระทบที่คาดการณ์ไว้ของการลดเงินเดิมพันต่อ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของเรา หลังจาก โดยคำนึงถึงชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวหลายชิ้น ซึ่งมีมูลค่าประมาณ 10 ล้านถึง 11 ล้านดอลลาร์ต่อปีตามเกณฑ์คงที่ อย่างไรก็ตาม การเร่งวันเริ่มต้นทำให้เวลาของชิ้นส่วนเหล่านี้เปลี่ยนแปลงไป รวมถึงประโยชน์ของการดำเนินการลดผลกระทบที่ลูกค้า LBO ของบริษัทจะดำเนินการ ดังนั้นฝ่ายบริหารจึงไม่สะดวกที่จะให้คำแนะนำเกี่ยวกับปฏิทินปี 2019 ในเวลานี้

ภาพรวมของผลประกอบการทั้งปี
รายรับรวมสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2018 เพิ่มขึ้น 18.8 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี หรือ 15.4% เป็น 141.4 ล้านดอลลาร์ตามรายงาน การเคลื่อนไหวของสกุลเงินที่เอื้ออำนวยคิดเป็น 7.8 ล้านดอลลาร์จากการเพิ่มขึ้น ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดลง 1.6 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากระยะเวลา 6 วันที่น้อยลงในช่วงปี 2018 รายได้เพิ่มขึ้น 12.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 10.4%

รายรับของ SBG เพิ่มขึ้น 9.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 11.3% ตามเกณฑ์ที่คล้ายคลึงกัน ประกอบด้วยรายได้จากการให้บริการที่เพิ่มขึ้น 15.1 ล้านดอลลาร์ ชดเชยด้วยยอดขายฮาร์ดแวร์ที่ลดลง 5.2 ล้านดอลลาร์

รายรับจากบริการของ SBG เพิ่มขึ้น 15.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 20.7% ในลักษณะที่คล้ายคลึงกัน โดยมีสาเหตุหลักมาจากการที่กรีซมีรายได้เพิ่มขึ้นรวม 14.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงรายได้จากการมีส่วนร่วมเพิ่มเติม 6.8 ล้านดอลลาร์ รายได้ประจำอื่นๆ 2.3 ล้านดอลลาร์ และ 5.2 ดอลลาร์ รายได้เพิ่มล้านจากการขายลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์

รายได้จากฮาร์ดแวร์ของ SBG ที่ลดลงเป็นผลมาจากยอดขายฮาร์ดแวร์ที่ลดลงในกรีซและโคลอมเบียที่ 5.4 ล้านดอลลาร์และ 3.5 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ สิ่งนี้ถูกชดเชยบางส่วนจากยอดขายเทอร์มินัล SBG ในสหราชอาณาจักรที่ 2.1 ล้านดอลลาร์ และยอดขายเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ (“ETG”) ที่ 1.3 ล้านดอลลาร์

รายรับจาก Virtual Sports เพิ่มขึ้น 2.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 8.1% เมื่อพิจารณาจากราคาเดียวกันเป็น 37.8 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากรายได้จากลูกค้าใหม่ในรูปแบบ Interactive และลูกค้า Virtual Sports ใหม่ในกรีซ ไอร์แลนด์ ฟินแลนด์ และโปแลนด์ รวมถึง รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าเดิม เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากช่องทางเพิ่มเติมที่นำเสนอ การเติบโตได้รับผลกระทบทางลบ 1.7 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากรายได้ที่ลดลงจากใบอนุญาตกีฬาเสมือนจริงระยะ
ยาวที่สิ้นสุดลงแล้ว 0.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากความแตกต่างของเวลาในการต่ออายุสัญญาในปี 2561 ของลูกค้ารายใหญ่ และ 0.5 ล้านดอลลาร์เนื่องจาก การรับรู้รายได้ที่ก่อนหน้านี้ไม่ได้รายงานให้เราทราบในปี 2017 หากไม่รวมรายการเหล่านี้ รายรับจากกีฬาเสมือนจริงเพิ่มขึ้น 5.4 ล้านดอลลาร์หรือ 20.8% โดยลูกค้า Virtual Sports บนบกและออนไลน์คิดเป็น 4.2 ล้านดอลลาร์จากการเพิ่มขึ้นและ 1 ดอลลาร์

ต้นทุนขายไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ซึ่งรวมถึงต้นทุนขายเครื่องจักร วัสดุสิ้นเปลือง ค่าลิขสิทธิ์เนื้อหา และต้นทุนการเชื่อมต่อ เพิ่มขึ้น 4.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 15.4% ตามรายงาน เป็น 30.8 ล้านดอลลาร์ ต้นทุนขายเพิ่มขึ้น 2.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 9.6%

ต้นทุนการให้บริการเพิ่มขึ้น 5.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 36.9% ในลักษณะที่คล้ายคลึงกัน โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของต้นทุนบริการ SBG ของกรีซที่ 3.5 ล้านดอลลาร์ และการเพิ่มขึ้นของบริการเทอร์มินัล SBG ในสหราชอาณาจักรที่ 2.1 ล้านดอลลาร์

ต้นทุนของฮาร์ดแวร์ลดลง 3.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 29.6% เมื่อเทียบเคียงกัน เนื่องจากยอดขายฮาร์ดแวร์ที่ไม่มีส่วนต่างที่ต่ำกว่าในกรีซและยอดขายฮาร์ดแวร์ที่ลดลงในโคลอมเบีย สิ่งนี้ถูกชดเชยบางส่วนจากยอดขายที่ไม่มีส่วนต่างที่สูงขึ้นของเทอร์มินัลผลิตภัณฑ์ Flex 4k™ และการขายฮาร์ดแวร์อื่นๆ ในตลาดสหราชอาณาจักร ETG และอิตาลี

ค่าใช้จ่าย SG&A เพิ่มขึ้น 1.8 ล้านดอลลาร์หรือ 3.1% ตามรายงานเป็น 60.1 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่าย SG&A ลดลง 0.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.3% การลดลงนี้เป็นผลมาจากการประหยัดค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับพนักงานได้ 4.4 ล้านดอลลาร์ ชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมของบริษัทมหาชน 1.8 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากช่วงก่อนหน้ามีค่าใช้จ่ายธุรกรรมหลังการรวมธุรกิจเพียง 9 เดือน เช่นเดียวกับการลดลงของมูลค่าแรงงาน 1.1 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากการผสมผสานของโครงการและต้นทุนการปรับโครงสร้างกลุ่มที่เพิ่มขึ้น 0.5 ล้านดอลลาร์

ในระหว่างงวด บริษัทมีค่าใช้จ่ายการด้อยค่าซึ่งถือว่าอยู่นอกเส้นทางปกติของธุรกิจจำนวน 7.7 ล้านดอลลาร์ หลังจากการตรวจสอบพื้นที่เชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ ในขณะที่มูลค่าตามบัญชีของสินทรัพย์เหล่านี้ถือว่าสูงกว่ามูลค่ายุติธรรมในปัจจุบัน . จากการด้อยค่าทั้งหมด 4.9 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์ถาวรที่ไม่มีตัวตน 0.6 ล้านดอลลาร์สำหรับรายได้ค้างรับ 1.9 ล้านดอลลาร์สำหรับการชำระเงินล่วงหน้า และ 0.3 ล้านดอลลาร์สำหรับการค้าและลูกหนี้อื่นๆ

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 8.0 ล้านดอลลาร์หรือ 23.7% ตามรายงานเป็น 41.8 ล้านดอลลาร์ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 6.2 ล้านดอลลาร์หรือ 18.6% ตามเกณฑ์ที่คล้ายคลึงกัน การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงหนุนจากค่าเสื่อมราคาเครื่องจักรและเครื่องจักรเพิ่มเติมสำหรับ SBG ที่ 1.7 ล้านดอลลาร์ และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มและเกมใหม่ที่เผยแพร่บน SBG (4.5 ล้านดอลลาร์) และ Virtual Sports (0.4 ล้านดอลลาร์) การเพิ่มขึ้นนี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดลงของค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเฉพาะที่ไม่ใช่ตลาดเฉพาะที่ 0.4 ล้านดอลลาร์

ตามรายงาน ผลการดำเนินงานสุทธิดีขึ้นจากที่ขาดทุน 11.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 เป็นขาดทุน 7.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 ในลักษณะเดียวกัน ผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานดีขึ้น 4.7 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากรายได้ที่เพิ่มขึ้น และค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมที่ลดลง ส่วนหนึ่งถูกหักล้างด้วยต้นทุนขายที่สูงขึ้น ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ค่าด้อยค่า และค่าชดเชยตามหุ้น

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งบริษัทพิจารณาว่าเป็นมาตรวัดประสิทธิภาพทางธุรกิจที่สำคัญ เพิ่มขึ้น 32.9% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 54.1 ล้านดอลลาร์ก่อนที่จะปรับผลกระทบจากสกุลเงินต่างประเทศ หลังจากปรับผลกระทบจากสกุลเงินต่างประเทศแล้ว Adjusted EBITDA เพิ่มขึ้น 26.0% EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP คำจำกัดความของมาตรการและการกระทบยอดกับผลขาดทุนสุทธิของเรามีให้ในภายหลังในรุ่นนี้