เกมส์พนันออนไลน์ เว็บพนันออนไลน์ ที่ดีที่สุด เกมส์ไฮโล วิดีโอเกมลอตเตอรีหมายถึงอะไรนั้นแตกต่างกันไปตามเขตอำนาจศาล บางเกม เช่น เดลาแวร์ รวมถึงเกมที่มีจอหมุนและเกมที่มีจอวิดีโอ เดลาแวร์เพิ่งเปิดตัวเกมแบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์อิเล็กทรอนิกส์จาก Shuffle Master พร้อมการแสดงวิดีโอของดีลเลอร์
อย่างไรก็ตาม เกมเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอนอกอเมริกาเหนืออาจแตกต่างออกไปมาก ในอิสราเอล การใช้เทคโนโลยีการตรวจสอบจาก Austin, Texas-based Multimedia Games Inc. การแสดงผลเป็นพื้นฐานมากขึ้น “ไม่มีเสียง” Gary L. Loebig รองประธานบริหารฝ่ายขายมัลติมีเดียกล่าว “แอนิเมชั่นนั้นเรียบง่าย
คุณเห็นหน้าจอเหมือนตั๋วขูด และเมื่อคุณกดปุ่ม คุณก็จะเห็นเพียงรอยหยัก” ในสหรัฐอเมริกา ผู้เล่นต้องการสิ่งที่มากกว่ารอยขีดข่วนบนหน้าจอ “มีตลาด VLT ที่แตกต่างกันเกือบสองแห่ง” Elsasser กล่าว ซึ่งใช้เวลา 15 ปีในตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารฝ่ายวิศวกรรมของ GLI และทำงานร่วมกับเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ
ตั้งแต่เซาท์ดาโคตาทำให้ถูกต้องตามกฎหมายเป็นครั้งแรก “มีสหรัฐอเมริกา แล้วก็มีส่วนที่เหลือของโลก ตลาดกำลังพัฒนาไปในสองอัตราที่แตกต่างกัน สองก้าวที่แตกต่างกัน ตลาดต่างประเทศมีแนวโน้มที่จะเป็นตลาด VLT แบบดั้งเดิม แม้ว่าพวกเขากำลังเริ่มทำสิ่งที่น่าสนใจในสหราชอาณาจักร เกมลอตเตอรีวิดีโอเป็นจริงตามความรู้สึกดั้งเดิมของลอตเตอรี”
และแม้แต่ในสหรัฐอเมริกา เขตอำนาจศาลที่แตกต่างกันก็หมายถึงร้านค้าประเภทต่างๆ การติดตั้ง VLT อาจมีขนาดใหญ่ เช่น ในสนามแข่งที่มีเครื่องจักร 2,000 เครื่อง เช่น ในเดลาแวร์ ไซต์ 750 หน่วยในนิวเม็กซิโก ไม่จำกัดจำนวนในนิวยอร์กหรือที่สนามลุยเซียนา หรือจำนวนที่กำหนดโดยค่าคอมมิชชันในเดลาแวร์และเวสต์เวอร์จิเนีย หรือร้านอาจเป็นสถานที่เล็กๆ เช่น บาร์และร้านเหล้าที่มีเกมห้าเกมในโอเรกอน 10 เกมในเซาท์ดาโคตา ร้านหยุดรถบรรทุก 50 เกมในหลุยเซียน่า หรือสมาคมภราดรภาพและทหารผ่านศึกที่มี 10 เกมในเวสต์เวอร์จิเนีย
ความเร็วปลายทาง1 ไม่ว่าสิ่งอำนวยความสะดวกจะมีขนาดเท่าใด ก็คาดหวังผลิตภัณฑ์ยอดนิยมในปัจจุบัน Craig Bullis รองประธานฝ่ายเกมสาธารณะและการดำเนินงาน VLT ของ Bally Technologies กล่าวว่า “ตอนนี้ตลาด VLT มีเกมยอดนิยม ผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด”
บทเรียนสล็อต ไม่ว่าสิ่งอำนวยความสะดวกจะมีขนาดเท่าใด ก็คาดหวังผลิตภัณฑ์ยอดนิยมในปัจจุบัน Craig Bullis รองประธานฝ่ายเกมสาธารณะและการดำเนินงาน VLT ของ Bally Technologies กล่าวว่า “ตอนนี้ตลาด VLT มีเกมยอดนิยม ผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด “เรากำลังเปิดตัว CineVision หน้าจอกว้างขนาด 26 นิ้วเอียงด้านบน และเดลาแวร์เป็นหนึ่งในตลาดแรกของเรา เราเปิดตัว CineVision ตั้งแต่เนิ่นๆ ที่ชายฝั่งตะวันออกในเดลาแวร์ และได้รับการยอมรับอย่างโดดเด่น
“พวกเขากำลังทดลองผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราในเดลาแวร์และนิวยอร์ก ที่ Yonkers Raceway ในนิวยอร์ก พวกเขามีจอไวด์สกรีนตั้งตรง และแบรนด์ Bally เป็นแบรนด์ที่ทำรายได้สูงสุดต่ออุปกรณ์ที่สนามแข่งมากกว่า IG หรือ Spielo ที่ Yonkers ทุกสิ่งของพวกเขาล้ำสมัย เกม Bally เป็นแบบ CineVision และไวด์สกรีนตั้งตรงทั้งหมด”
Bally ไม่ใช่บริษัทเดียวที่ผสมผสานนวัตกรรมประเภทสล็อตเข้ากับผลิตภัณฑ์ VLT “วันนี้เทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ WMS แบ่งปันแพลตฟอร์มทั่วไปกับสล็อตคาสิโนของเรา” Borden กล่าว “สิ่งนี้ให้ประโยชน์แก่ลูกค้าลอตเตอรีของเราในหลายๆ ด้าน: ช่วยลดความเสี่ยงของการล้าสมัย ช่วยให้ผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีของเราพัฒนา
ไปพร้อมกับผลิตภัณฑ์คาสิโนของเรา และเปิดตลาด VLT ให้กับคลังธีมเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของเรา อันที่จริง เกมยอดนิยมหลายเกมของเรากำลังได้รับความนิยมอย่างมากในสถานที่จัดงาน VLT—ธีมวิดีโอยอดนิยม เช่น ‘Kaboom,’ ‘Jackpot Party Progressive’ และ ‘Men In Black’ รวมถึงเกมกลไก 5 รีลจากนวัตกรรมใหม่ของเรา ซีรีส์เกม ‘Hot Hot Super Jackpot’ และ WMS VLT ในเร็วๆ นี้ก็คือ ‘Monopoly Big Event’”
ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดของ WMS เกมในตลาดลอตเตอรีวิดีโอจะอยู่ในตู้สล็อต Bluebird ที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ และขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มเกม CPU-NXT เช่นเดียวกับสล็อตคาสิโนใหม่ล่าสุดของ WMS
“แม้ว่าจะประสบความสำเร็จก็ตาม Bluebird ยังคงพัฒนาต่อไปตามการเปลี่ยนแปลงของเกม” Borden กล่าว “ตอนนี้มีจอ LCD ที่ท้องในเวอร์ชันรีลกลไกตั้งตรง Bluebird ได้นำความช่วยเหลือแบบอินเทอร์แอกทีฟและการแสดงตารางการจ่ายเงินและฟังก์ชันหลายเหรียญมาสู่เกมรีลเชิงกลแบบดั้งเดิม หน้าจอสัมผัสนี้ใช้การจัดลำดับข้อมูลเชิงตรรกะแบบเดียวกับ LCD ขนาดใหญ่ที่พบในตู้วิดีโอ Bluebird เพื่อเพิ่มการลงทุนสูงสุดของลูกค้าในผลิตภัณฑ์นี้ WMS ได้รับรองว่าตู้ Bluebird สามารถอัพเกรดได้อย่างง่ายดายเพื่อรองรับการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์”
ครอสโอเวอร์จากสล็อตไปยัง VLT ใช้กับ International Game Technology ด้วยเช่นกัน พร้อมด้วยธีมที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับตลาด VLT “IGT สร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์ที่แข็งแกร่ง และใช้รูปแบบตู้และธีมเกมแบบเดียวกับที่พบในตลาดเกมแบบดั้งเดิมอื่นๆ” Jim Coleman ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ IGT Class II และ Lottery กล่าว “เอกลักษณ์ของแบรนด์นั้นรวมถึงความสวยงามของเกม คุณสมบัติการเล่นเกม และคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง เรายังได้แนะนำแนวคิดเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งปรับให้เหมาะกับแต่ละสถานที่
“IGT ดำเนินการเชิงรุกในการนำเสนอผลิตภัณฑ์มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในตลาดลอตเตอรี” โคลแมนกล่าวเสริม “เรามีทีมวิศวกรและกลุ่มสนับสนุนการตลาดผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นเฉพาะตลาดนั้น เราทำงานร่วมกับลอตเตอรี่ของรัฐเพื่อให้ความรู้แก่พวกเขาเกี่ยวกับการพัฒนาในสถานที่เล่นเกมอื่น ๆ ทั่วโลก และเราวางแผนที่จะนำธีมและประเภทเกมยอดนิยมมาสู่ตลาดของพวกเขา เราเพิ่งเปิดตัวเกม ‘Wheel of Gold’ แบบโปรเกรสซีฟพื้นที่กว้างเกมแรกในเดลาแวร์ เรามองหาวิธีเพิ่มรายได้ให้กับการดำเนินการลอตเตอรีอย่างต่อเนื่องโดยนำเสนอผลิตภัณฑ์หลายเกมที่น่าตื่นเต้นในตลาดบาร์และโรงเตี๊ยมด้วย”
ตลาด VLT ได้หยิบกลอุบายจากตลาดเกมของอินเดียเช่นกัน ด้วยแจ็คพอตโปรเกรสซีฟที่เชื่อมโยงกับหลายรัฐ เช่น ที่พบได้ทั่วไปในคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกัน ในปี 2549 สปีโลเปิดตัวระบบโปรเกรสซีฟหลายสถานะชื่อ Cashola
“เรามี 28 คนที่นี่” Keener ของ Dover Downs กล่าว “เราเป็นส่วนหนึ่งของการเชื่อมโยง 240 เกมที่นี่ในเดลาแวร์ เวสต์เวอร์จิเนีย และโรดไอส์แลนด์ พวกเขาทำได้ดี ขนาดของแจ็คพอตเพิ่มขึ้นเนื่องจากปัจจัยด้านปริมาณ มีข่าวลือเกี่ยวกับเรื่องนั้น”
รักษาปัจจุบัน ในขณะเดียวกัน ผู้ให้บริการเนื้อหากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อขับเคลื่อนการเล่นเกมที่ทันสมัย นั่นคือความท้าทายที่ผู้ผลิตต้องเผชิญเพื่อรักษาพื้นที่ ในเดลาแวร์ จอห์นสันกล่าวว่าลอตเตอรีแทนที่เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าค่าเฉลี่ยด้วยเกมจากผู้ผลิตที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าค่าเฉลี่ย
ด้วยความกดดันในการดำเนินการ จึงไม่น่าแปลกใจที่ WMS จะหันไปใช้ Bluebird และ CPU-NXT, IGT กำลังเปิดตัวโปรเกรสซีฟ Wheel of Gold, Bally กำลังวาง CineVision และ Spielo มี Cashola ในตลาดลอตเตอรี
“ตลาด VLT กำลังเติบโตในด้านคุณภาพและความหลากหลายของผลิตภัณฑ์” Bally’s Bullis กล่าว “เราเพิ่งได้รับรางวัล 20 เปอร์เซ็นต์ของเกมในโอเรกอนในปี 2550 และ 100 เปอร์เซ็นต์ของหน่วย Bally จะเป็น CineVision ที่มีจำนวนถึง 2,300 ยูนิต เรากำลังเปลี่ยนจากศูนย์เปอร์เซ็นต์ของตลาดเป็น 20 เปอร์เซ็นต์ และเราภูมิใจมากที่จะนำเสนอการผสมผสานคลังเกมที่หลากหลายของเราควบคู่ไปกับเทคโนโลยี CineVision”
เกมล่าสุดและดีที่สุดและเทคโนโลยีล่าสุดและดีที่สุด—นั่นคือกุญแจสู่ความสามารถในการแข่งขันในตลาด VLT สำหรับผู้ผลิตและลอตเตอรี่เอง
VLT อาจนำไปสู่การปฏิวัติที่ดาวน์โหลดได้
ในขณะที่อุตสาหกรรมคาสิโนกำลังไตร่ตรองถึงอนาคตของเทคโนโลยีที่ดาวน์โหลดได้ เขตอำนาจศาล VLT จำนวนหนึ่งได้ยอมรับผู้เช่าของการควบคุมระบบส่วนกลางแล้วและนำไปใช้ประโยชน์
ในรัฐนิวยอร์ก ที่ซึ่งวิดีโอเกมลอตเตอรียังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แทร็กการแข่งขันที่มี VLT จะได้รับการตรวจสอบจากส่วนกลางโดยระบบที่ออกแบบโดย Multimedia Games Inc.
Gary L. Loebig รองประธานบริหารฝ่ายขายมัลติมีเดียกล่าวว่า “ไซต์ทั้งหมดเชื่อมต่อกับระบบเดียวกัน”
ความเร็วปลายทาง2“พวกมันเชื่อมต่อกันผ่านสายดินและดาวเทียม ดังนั้นระบบจึงซ้ำซ้อนซ้ำซ้อน เวลาหยุดทำงานแทบไม่มีนัยสำคัญ เราตรวจสอบทุกธุรกรรม ด้วยความมุ่งมั่นจากส่วนกลาง ทุกอย่างเกี่ยวกับการควบคุม”
และ Loebig กล่าวว่าตลาด VLT กำลังอยู่บนหนทางสู่ความสามารถในการดาวน์โหลด “ตลาด VLT อาจจะเอาชนะคาสิโนในด้านความสามารถในการดาวน์โหลด” เขากล่าว โดยชี้ให้เห็นว่าในนิวยอร์กความสามารถในการดาวน์โหลดนั้นถูกสร้างขึ้นในผลิตภัณฑ์ดั้งเดิม
เกมที่ดาวน์โหลดได้ยังเป็นที่ที่ Todd Elsasser ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านเทคนิคของ Cyberview Technology มองว่าตลาด VLT กำลังดำเนินไป
“ดาวน์โหลดได้นั้นออกแบบมาสำหรับลอตเตอรีวิดีโอ” Elsasser กล่าว โดยชี้ไปที่ผลิตภัณฑ์บนเซิร์ฟเวอร์และดาวน์โหลดได้ของ Cyberview “ดูโอเรกอนที่มี VLT ห้าตัวในบาร์หรือโรงเตี๊ยม ในรัฐโอเรกอน การตรวจสอบไซต์ระยะไกลทั้งหมดนั้นมีค่าใช้จ่ายสูง
“สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความปลอดภัย เกมจะต้องกันกระสุน
การควบคุมลอตเตอรีจะต้องมีความปลอดภัย นั่นคือจุดที่เราได้รับสิ่งใหม่ๆ มากมาย พร้อมการวินิจฉัยระยะไกล”
ด้วยผู้ติดตามอย่างแพร่หลายในหมู่ชาวจีนและชาวเอเชียอื่น ๆ ไพ่นกกระจอกจึงดูเหมือนว่าจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งเกมโดยพายุ ยังคงต้องเอาชนะความท้าทายจำนวนมากก่อนที่ผู้ให้บริการทั้งบนบกและออนไลน์จะสามารถจ่ายเงินในไพ่นกกระจอกได้เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์
มีความตื่นเต้นมากมายในตลาดเกมในเอเชียเกี่ยวกับไพ่นกกระจอก โดยผู้เชี่ยวชาญถามว่า “ไพ่นกกระจอกจะกลายเป็นยักษ์ใหญ่ P2P [peer-to-peer] คนต่อไปหรือไม่” ด้วยผู้เล่นไพ่นกกระจอกมากกว่า 350 ล้านคนทั่วโลก – มากกว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์หลายเท่า – มีความเป็นไปได้ที่ไพ่นกกระจอกจะแซงหน้าโป๊กเกอร์ในฐานะเกม P2P บนบกและออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม
ฐานผู้เล่นระดับสูงได้รับการหล่อเลี้ยงมาเป็นเวลาหลายร้อยหรือหลายพันปี Mahjong อย่างที่เราทราบกันดีว่าวันนี้ก่อตั้งขึ้นใน Ningbo ประเทศจีน ราวปี 1850 แต่แหล่งข่าวบางแหล่งติดตามต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปที่ขงจื๊อ การยืนยันว่าขงจื๊อพัฒนาเกมนี้เองนั้นน่าจะเป็นเรื่องที่ไม่มีหลักฐาน การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของทักษะ โชค และสัญลักษณ์สัญลักษณ์ของลมทั้งสี่ มังกร และสัญลักษณ์ “ฟ้า” (ความมั่งคั่ง) ดึงดูดความรู้สึกของกลยุทธ์และความสำเร็จของชาวเอเชีย ตลอดเวลาที่เล่นไพ่นกกระจอกทำให้เพื่อน ๆ และครอบครัวนั่งรวมกันอยู่รอบ ๆ โต๊ะสี่เหลี่ยมที่เล่นไพ่แสนยานุภาพเป็นเวลาหลายชั่วโมง บางครั้งก็เป็นวัน
ที่ไพ่นกกระจอกยืนอยู่ในขณะนี้
อินเทอร์เน็ตได้นำไพ่นกกระจอกออกจากห้องนั่งเล่นไปสู่เวทีการค้า เนื่องจากแพลตฟอร์มเกม P2P หยั่งรากในประเทศจีน Mahjong จึงเห็นกิจกรรมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น การใช้งานไพ่นกกระจอกแบบ “เล่นเพื่อความสนุก” โดยรวมมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 250,000 ถึง 300,000 คนในเวลาใดก็ตามในระหว่างวัน จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเนื่องจากยังเป็นวันแรกสำหรับไพ่นกกระจอกออนไลน์ – ประมาณ 3 ปีนับตั้งแต่มีผู้เล่นรายใหญ่ก่อตั้งขึ้น
ไซต์เล่นเพื่อความสนุกแต่ละแห่งมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง บางคนดึงดูดเด็กมัธยมและเด็กมหาลัยที่ชอบแต่งตัวอวตารไพ่นกกระจอกในกางเกงยีนส์ทรงหลวมๆ รองเท้าผ้าใบ และอุปกรณ์เสมือนจริงอื่นๆ ไซต์ P2P อื่น ๆ นั้นไม่ค่อยสนใจเรื่องแฟชั่นนัก และมีเป้าหมายที่จะให้สภาพแวดล้อมการเล่นไพ่นกกระจอกแบบกึ่งมืออาชีพที่เน้นไปที่การแข่งขันไพ่นกกระจอกอย่างจริงจัง
เมื่อไหร่พวกเขาจะ “เล่นจริง”
โดยรวมแล้วมีน้อยมากหากมีการแปลผู้เล่น “เล่นเพื่อความสนุก” เป็น “เล่นจริง” แต่ผู้เข้าแข่งขันที่จริงจังกำลังรวบรวมสินค้าออนไลน์และบนบกเพื่อเตรียมพร้อมที่จะอ้างสิทธิ์ในภูมิประเทศที่เปิดกว้าง
เมื่อคู่แข่งเหล่านี้เข้าใกล้ตลาด พวกเขาจะเพลิดเพลินกับคุณสมบัติโดยธรรมชาติต่อไปนี้ของไพ่นกกระจอก ซึ่งจะช่วยสร้างสภาพคล่องของผู้เล่นออนไลน์และบนบก
1. ง่าย : ไพ่นกกระจอกขั้นพื้นฐานนั้นง่ายต่อการเรียนรู้ คุณสามารถซื้อชุดไพ่นกกระจอกได้ในราคาพอๆ กับการซื้อไพ่และชิป เพื่อนและครอบครัวเล่นไพ่นกกระจอกที่บ้าน ในห้องลับ ห้องใต้ดิน – ไม่ว่าคุณจะวางโต๊ะ 2×2 ไว้ที่ไหนก็ตาม
2. กีฬา:จีนได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าไพ่นกกระจอกเป็นกีฬาประจำชาติ แต่ทุกคนที่มีร่างกายแข็งแรงสามารถแข่งขันในกีฬานี้ได้ เตือนคุณถึงโป๊กเกอร์?
3. จุดราคาผันแปร:ห้องไพ่นกกระจอกออนไลน์สามารถสร้างได้ด้วยจุดราคาหลายจุด คุณเป็นมือใหม่และอยากลองเสี่ยงโชคไหม? ไปที่ห้อง “el cheapo” คุณมั่นใจในทักษะการต่อกระเบื้องของคุณหรือไม่? ใหญ่ขึ้นบนโต๊ะลูกกลิ้งสูง
4. ทุกคนสามารถชนะ? เกมไพ่นกกระจอกมีหลายมือ ในการชนะเกม คุณต้องมีทักษะ แต่มีโอกาสมากกว่าที่คุณจะชนะอย่างน้อยหนึ่งมือ นี่คือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม
5. การเล่นแบบทัวร์นาเมนต์:ในขณะที่ทัวร์นาเมนต์พัฒนาไปเรื่อย ๆ ฐานผู้เล่นแบบ “เล่นจริง” ก็จะเป็นเช่นนั้น ผู้เริ่มต้นชอบความจริงที่ว่าด้วยค่าสมัครเพียงเล็กน้อย พวกเขาก็สามารถเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ได้ ผู้เล่นที่มีทักษะมากกว่าชอบรางวัลใหญ่ซึ่งพวกเขาชอบที่จะชนะมากกว่า
6. ดวงดาวจะถือกำเนิดขึ้น:เมื่อทัวร์นาเมนต์เติบโตขึ้นและโทรทัศน์เข้ามามีบทบาท Mahjong จะสร้างกลุ่มคนดังและบุคคลที่มีชื่อเสียงทางโทรทัศน์ของตนเอง
แม้จะมีข้อได้เปรียบข้างต้น แต่ก็ยังเร็วเกินไปที่จะเรียกไพ่นกกระจอกว่ารับประกันความสำเร็จ ยังคงมีความท้าทายอย่างมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ให้บริการภาคพื้นดิน
1. Texas Hold ’em อยู่ที่ไหน:ไพ่นกกระจอกจะต้องได้รับชุดกฎมาตรฐานที่สามารถข้ามเขตแดนได้อย่างง่ายดาย มีกฎไพ่นกกระจอกมากพอๆ กับภาษาจีน เกือบหนึ่งกฎสำหรับแต่ละท้องถิ่น รวมถึงกฎสำหรับญี่ปุ่น ไต้หวัน และฮ่องกง ปัจจัยหลักในการทำให้การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์และบนบกเป็นที่นิยมคือการยอมรับอย่างรวดเร็วของ Texas Hold ’em เป็นกฎโดยพฤตินัย
2. การสมรู้ร่วมคิด:ในบรรดาเกม Play for Fun ทั้งหมดที่เราทดสอบ เรายังไม่พบเกมที่ป้องกันการสมรู้ร่วมคิดได้อย่างเพียงพอ นี่ไม่ใช่ประเด็นหลักใน “เล่นเพื่อความสนุก” ซึ่งรูปแบบธุรกิจคือการสร้างชุมชนออนไลน์และขายสินค้าเสมือนจริง ในสภาพแวดล้อมแบบ “เล่นจริง” ไม่ต้องบอกว่าการต่อต้านการสมรู้ร่วมคิดจะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาความน่าเชื่อถือของผู้เล่น ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกม Playtech กำลังทำงานร่วมกับ Tanksoft ในเทคโนโลยี AI ที่ก้าวล้ำซึ่งดูมีความหวังในการเอาชนะปัญหาการสมรู้ร่วมคิด
3. ทันสมัย : ไพ่นกกระจอกมักจะเกี่ยวข้องกับกิจกรรมลับๆ และมักจะเก็บเงียบในการหยอกล้อในที่สาธารณะ เหมือนกับโป๊กเกอร์ก่อนที่มันจะระเบิดออกหน้าจอโทรทัศน์ เป้าหมายคือเพื่อยกระดับชื่อเสียงของไพ่นกกระจอกในหมู่คนหนุ่มสาวในเอเชียจนถึงจุดที่พวกเขาพูดคุยอย่างตื่นเต้นเกี่ยวกับปาร์ตี้ไพ่นกกระจอกในคืนวันศุกร์ที่กำลังจะมาถึง
เมื่อผู้ประกอบการใช้ประโยชน์จากข้อดีและเอาชนะความท้าทาย เราจะเห็นตลาดที่อาจระเบิดได้สำหรับไพ่นกกระจอกซึ่งจะถูกขับเคลื่อนอย่างหนักจากทัวร์นาเมนต์ที่มีชื่อเสียงในมาเก๊า ผู้เล่นจากทั่วเอเชียจะแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ดาวเทียมออนไลน์เพื่อชิงที่นั่งในทัวร์นาเมนต์มูลค่าหลายล้านดอลลาร์ที่จัดในรีสอร์ตขนาดใหญ่ที่กำลังจะมีขึ้นในมาเก๊า
ด้วยจำนวนผู้เล่นที่มากมาย ความหรูหราสไตล์ลาสเวกัส การเผยแพร่รายการทีวีทั่วโลก และพลังดารา ทั้งหมดนี้เชื่อมโยงกับความแพร่หลายของเกมออนไลน์ ไพ่นกกระจอกจึงดูเหมือนผู้นำเกมรายใหญ่รายต่อไปมากขึ้นเรื่อยๆ คำถามคือ “ใครจะไปถึงก่อนกัน”
ผู้ให้บริการคาสิโนในมาเก๊ากำลังดิ้นรนเพื่อสร้างความแตกต่างเมื่อเผชิญกับการแข่งขันที่ทวีความรุนแรงขึ้น พวกเขาจะเปลี่ยนสถานที่เล่นการพนันแบบฮาร์ดคอร์ให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวสไตล์เวกัสโดยผ่านการสร้างแบรนด์
มาเก๊าคว้าตำแหน่งผู้นำในการแข่งขันเพื่อเป็นจุดหมายปลายทางคาสิโนที่ทำรายได้สูงสุดของโลก รายรับจากคาสิโนของเมืองนี้เพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2549 เป็น 6.95 ดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อเทียบกับลาสเวกัสสตริปที่มีมูลค่าประมาณ 6.5-6.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2549 (แม้ว่าจะเพิ่มรายได้ของคาสิโนอื่นๆ ในคลาร์กเคาน์ตี้ให้กับผู้ที่มาจาก Strip นำรายได้รวมกว่า 10 พันล้านเหรียญสหรัฐ)
ในขณะที่รายรับจากคาสิโนของมาเก๊าแซงหน้ารายได้ของ Strip ในตำนานไปแล้ว ในแง่การตลาด มาเก๊าดูเหมือนจะตามหลังผู้นำในอเมริกา
การสร้างแบรนด์สินค้านั้นเป็นของขวัญที่ยิ่งใหญ่ของสหรัฐฯ ต่อการค้าโลก ไม่ว่าจะดีหรือแย่กว่านั้น การเติบโตในภาคคาสิโนมาเก๊าบ่งชี้ว่าตลาดมวลชนกำลังเริ่มขับเคลื่อนวาระของรูปแบบธุรกิจเกมของเมือง
ผู้ประกอบการห้องวีไอพีมักอาศัยวิธีการส่วนบุคคลในการแสวงหาผู้เล่นระดับสูง แต่ในตลาดมวลชนที่ยุ่งมากขึ้นด้วยจำนวนผู้เยี่ยมชมที่เพิ่มขึ้น การสร้างแบรนด์เป็นสิ่งล่อใจที่เหมาะสมกว่าสำหรับนักพนันทั่วไป ซึ่งทำได้หลายวิธี รวมทั้งกระตุ้นให้กลับมาเยี่ยมชมซ้ำผ่านแผนความภักดี เสนอผู้นำการสูญเสีย เช่น รถบัสฟรี ของว่างและเครื่องดื่มฟรี หรือเพียงแค่ดึงดูดลูกค้าด้วยความเย้ายวนใจและความเย้ายวนใจ
Stanley Ho อดีตผู้ผูกขาดการเล่นเกมของมาเก๊าเป็นผู้ดำเนินการที่ขึ้นอยู่กับการค้าวีไอพีมากที่สุดและส่วนแบ่งรายได้ของเขาถูกกัดเซาะโดยการเดินขบวนของแบรนด์ในตลาดมวลชน เมื่อคาสิโนแห่งแรกจากผู้ให้บริการคู่แข่งเปิดในปี 2547 นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่า Sociedade de Jogos de Macau (SJM) ของ Dr Ho จะยังคงรักษาส่วนแบ่งการตลาดในประเทศมากกว่าครึ่งหนึ่งจนถึงปี 2551 แต่ตัวเลขรายได้ที่เผยแพร่ในเดือนมกราคมแสดงให้เห็นว่าส่วนแบ่งของ SJM ลดลงต่ำกว่า 50% ใน 2549.
มีสัญญาณชัดเจนว่าดร. โฮกำลังปรับตำแหน่งการดำเนินงานเพื่อรับมือกับความท้าทาย เช่นเดียวกับการเปิดคาสิโนใหม่ เขาประกาศข้อตกลงเมื่อปลายเดือนมกราคมเพื่อซื้อหุ้น 274 ล้านเหรียญฮ่องกง (35 ล้านเหรียญสหรัฐ) ใน Star Cruises ของมาเลเซีย การลงทุนที่ทำผ่านยานพาหนะส่วนตัวของดร. โฮ คือ การลงทุนเพื่อผลกำไร (Profit Boom Investment) ซึ่งได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย มันทำให้ Star เข้าถึงตลาดเกมที่เป็นที่ปรารถนาของมาเก๊า ในขณะที่ให้ Dr Ho รุกเข้าสู่ตลาดสิงคโปร์ที่มีประสบการณ์ ซึ่ง Star Cruises จะสร้างรีสอร์ตเกมกับ Genting Group ซึ่งเป็นบริษัทแม่ในเร็วๆ นี้
Genting และ Star เป็นแบรนด์ที่รู้จักกันดีในเอเชีย และในเดือนธันวาคมได้พิสูจน์ความสามารถในการแข่งขันระหว่างประเทศของพวกเขาด้วยการได้รับใบอนุญาตสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการที่มีคาสิโนเป็นศูนย์กลางแห่งที่สองจากสองแห่งที่วางแผนไว้ของสิงคโปร์ ซึ่งจะตั้งอยู่บนเกาะรีสอร์ทของ Sentosa ในการชนะใบอนุญาต Genting และ Star เสนอราคาเหนือ Kerzner International ในบาฮามาสและกลุ่มที่นำโดย Mark Advent ผู้สร้างรีสอร์ท (ผู้สร้าง New York New York คาสิโนในเวกัส) และรวมถึง Isle of Capri Casinos Inc ในมิสซิสซิปปี้และสำนักพิมพ์ของออสเตรเลียและ บรอดคาสติ้ง จำกัด
แบรนด์อัลลี่ ด้วยการเชื่อมโยงกับ Genting Group ทำให้ Dr Ho ได้รับแบรนด์ที่แข็งแกร่งเพื่อแข่งขันกับตะวันตก พันธมิตรใหม่วางแผนที่จะสร้างโรงแรมบูติกและคาสิโนในมาเก๊าซึ่งมีกำหนดจะเปิดในปี 2552 โรงแรมนี้น่าจะมีชื่อว่า Resorts World และคาสิโนจะดำเนินการโดย SJM การเชื่อมโยงกับสตาร์ยังเปิดโอกาสในการสร้างกระแสรายได้ใหม่และร่ำรวยในมาเก๊าผ่านการล่องเรือการพนัน
ในขณะที่ผู้มาใหม่ชาวอเมริกันและชาวออสเตรเลียเข้าสู่ตลาดมาเก๊าเริ่มเปิดสถานที่หลายแห่งที่กำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มตลาดที่แตกต่างกัน แรงกระตุ้นที่จะผูกลูกค้าเข้ากับแบรนด์ของพวกเขามีแนวโน้มที่จะแข็งแกร่งขึ้น ผู้บริโภคชาวจีนตอบรับแบรนด์ตะวันตกอย่างกระตือรือร้น ตั้งแต่สินค้าแฟชั่นไปจนถึงอาหารจานด่วน แบรนด์คาสิโนและโรงแรมแบบตะวันตกที่ปรากฏในมาเก๊ามีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จดังต่อไปนี้
ผู้สังเกตการณ์บางคนเชื่อว่าความแปลกใหม่ แทนที่จะเป็นความภักดีต่อแบรนด์เริ่มต้น ดึงดูดฝูงชนมาที่การเปิดตัวของ Wynn Macau เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว และ Sands Macau ในเดือนพฤษภาคม 2547 ตามแนวคิดดังกล่าว ลูกค้าในตลาดมวลชนจะถ่ายโอนความรักของพวกเขาทุกครั้งที่มีสถานที่ใหม่ เปิดขึ้นเหมือนเกมเก้าอี้ดนตรีขนาดใหญ่ การทดสอบตลาดมวลชนที่แท้จริงสำหรับคุณสมบัติใหม่คืออัตราการรักษาลูกค้า แซนด์ส มาเก๊าแสดงพลังอย่างต่อเนื่อง โดยบันทึกส่วนแบ่งการตลาดลดลงเพียงร้อยละ 1 เหลือ 20 เปอร์เซ็นต์ในปี 2549 แม้ว่าการแข่งขันจะสูงขึ้นก็ตาม SJM ประสบปัญหาส่วนแบ่งการตลาดลดลงมากที่สุด
แรงจูงใจในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ หลายปีที่ผ่านมา การสร้างแบรนด์ไม่ได้มีความสำคัญในมาเก๊า ไม่มีแรงจูงใจในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เนื่องจากโรงพนันทั้งหมดของเมืองอยู่ภายใต้ใบอนุญาตผูกขาดของสแตนลีย์ โฮ ผู้ปฏิบัติงานที่ไม่ได้ควบคุมโดยตรงโดยดร. โฮจำเป็นต้องรักษาไมตรีจิตโดยทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่รุกล้ำผลประโยชน์ทางธุรกิจของเขา
ขณะนี้มาเก๊ากำลังชดเชยเวลาที่เสียไป เนื่องจากการลงทุนในต่างประเทศนับพันล้านที่หลั่งไหลเข้ามาหลังจากสิ้นสุดการผูกขาดในเดือนธันวาคม 2545 แบรนด์ล่าสุดที่เข้าสู่ตลาดคือ Hard Rock International ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการเครือข่ายโรงแรมและร้านอาหารที่มีธีม ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Melco Hotels and Resorts Ltd ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Melco International ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียนในฮ่องกงที่ดำเนินการโดยลอว์เรนซ์ ลูกชายของดร. โฮ เพื่อบริหารโรงแรมและคาสิโนฮาร์ดร็อคที่คอมเพล็กซ์ City of Dreams ของ Melco ซึ่งสร้างขึ้นตามแนวโคไทที่ตั้งขึ้นใหม่ Strip (พื้นที่ยึดคืนระหว่างเกาะโคโลอานและเกาะไทปาของมาเก๊า) สถานที่จัดงานฮาร์ดร็อคจะมีโรงแรมขนาด 380 ห้องและคาสิโนขนาด 25,000 ตารางฟุต และมีแนวโน้มที่จะเปิดให้บริการในไตรมาสสุดท้ายของปี 2551
Hard Rock International ตั้งอยู่ในเมืองออร์แลนโด รัฐฟลอริดา ซึ่งเป็นเมืองหลวงแห่งสวนสนุกระดับโลก บริษัทยังมีการดำเนินงานในลาสเวกัสและในดินแดนอื่นๆ อีก 44 แห่ง ซึ่งประกอบไปด้วยฮาร์ดร็อคคาเฟ่ 123 แห่ง คาสิโนในโรงแรม 7 แห่ง และคาสิโนแบบสแตนด์อะโลน 1 แห่ง นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมกล่าวว่าการมาถึงของ Hard Rock ในมาเก๊าเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ ‘Vegas-isation’ ของดินแดน