สมัครสโบเบ็ต กีฬาเสมือนจริง SBOBET แอพ SBOBET ไอดีไลน์ SBOBET สมัคร SBOBET.COM สมัครแทงบอล SBOBET สโบสล็อต เว็บแทงบอลสโบเบ็ต สมัครเล่นคาสิโน SBOBET SBOBET คาสิโน Scientific Games Corp (SGC) สูญเสีย ลอตเตอรี การพนัน และเทคโนโลยีเกมไป 111 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2020 แต่สถานการณ์จะเลวร้ายกว่านี้มากหากไม่มีการดำเนินงานด้านดิจิทัลของบริษัทที่กำลังเติบโต
เมื่อวันพุธ SGC ประกาศว่ารายได้ของบริษัทในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายนอยู่ที่ 698 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 855 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วแต่เพิ่มขึ้นจาก 539 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 กำไรที่ปรับปรุงแล้วลดลง 31.6% เป็น 235 ล้านดอลลาร์ และบริษัทได้จอง ขาดทุนสุทธิ 111 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไร 18 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019
แผนกเกมหลักของ SGC มีน้ำหนักมากในรายงานไตรมาสที่ 3 โดยรายรับลดลงเกือบครึ่งเหลือ 231 ล้านดอลลาร์ และรายรับลดลงสองในสามเหลือ 77 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากคาสิโนบนบกยังคงอยู่ภายใต้ข้อจำกัดการแพร่ระบาด ผลที่ตามมาคือการลดลงอย่างมากของรายได้จากเครื่องเกมที่ใช้งานอยู่ การจัดส่งเครื่องใหม่และเครื่องทดแทนที่ลดลง และความต้องการบริการเกมน้อยลง
แผนกลอตเตอรีมีอาการดีขึ้นมาก โดยมีรายได้และรายได้เพิ่มขึ้น 10% เป็น 241 ล้านดอลลาร์และ 109 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ผลกำไรมาจากยอดขายตั๋วชนะทันทีในประเทศที่เพิ่มขึ้น 20% และยอดขายผลิตภัณฑ์ระหว่างประเทศเพิ่มขึ้นเกือบ 50%
หน่วย เกมโซเชียล SciPlayได้รับการส่งเสริมที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นจากการปิดระบบด้วยโรคระบาด โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 30% เป็น 151 ล้านดอลลาร์ และรายได้เพิ่มขึ้น 54% เป็น 32 ล้านดอลลาร์ อุปกรณ์พกพาช่วยเพิ่มรายได้เหล่านี้ โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 36% เป็น 132 ล้านเหรียญ ในขณะที่การกระทำบนเดสก์ท็อปทรงตัวที่ 19 ล้านเหรียญ จำนวนผู้ใช้เฉลี่ยรายวัน (DAU) ลดลงเล็กน้อย แต่รายได้เฉลี่ยต่อ DAU เพิ่มขึ้นมากกว่าหนึ่งในสามเป็น 0.63 ดอลลาร์
ส่วนดิจิทัล ซึ่งรวมถึง iGaming, iLottery และการเดิมพันกีฬา รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 15% เป็น 75 ล้านดอลลาร์ แต่รายได้เพิ่มขึ้น 47% เป็น 17 ล้านดอลลาร์ iGaming โดยเฉพาะอย่างยิ่งการดำเนินงานในรัฐนิวเจอร์ซีย์เติบโตขึ้น 22% เป็น 44 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ ‘กีฬาและแพลตฟอร์ม’ ขยับขึ้นเพียง 2 ล้านดอลลาร์เป็น 31 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการกลับมาดำเนินกิจกรรมเมเจอร์ลีกใหม่อย่างช้าๆ หลังจากการหยุดระบาดในฤดูใบไม้ผลินี้
ด้วยการขยายตัวของการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา SGC ตั้งข้อสังเกตว่าตัวเลขดิจิทัลในไตรมาสที่ 3 ได้รับประโยชน์จาก ‘การส่งมอบครั้งเดียว’ ซึ่งไม่น่าจะเกิดขึ้นซ้ำในไตรมาสที่ 4 ที่กล่าวว่า SGC กำลังยุ่งอยู่กับการสนับสนุนบัญชีรายชื่อลูกค้าดิจิทัลรวมถึงข้อตกลงล่าสุดในการส่งมอบโซลูชัน OpenSports สำหรับพันธมิตรคาสิโนระยะยาวอย่าง Hard Rock International ในรัฐนิวเจอร์ซีย์และไอโอวา
ใช้เงินสดเพื่อหลีกเลี่ยง COVID COOTIES
Michael Eklundรองประธานบริหาร SGC รับทราบความไม่แน่นอนของการระบาดระลอกที่สองที่กระทบภาคคาสิโน โดยกล่าวว่าบริษัทได้เรียนรู้บทเรียนอย่างหนักจากไตรมาสที่ 2 “เพื่อให้ได้โครงสร้างต้นทุนที่จำเป็น” และจะ “ฝืนใจ … กลับไปที่นั่นอีกครั้งหากเราต้อง”
ในระหว่างนี้ SGC กำลังปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมใหม่โดยการพัฒนาโมดูลการฆ่าเชื้อที่เร่งการขัดถูอุปกรณ์อย่างบ้าคลั่งระหว่างลูกค้า บวกกับเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์รูปแบบใหม่สไตล์สนามกีฬาพร้อมระยะห่างที่เหมาะสมระหว่างตำแหน่งการเล่นเกม
SGC ยังทำงานเกี่ยวกับระบบ ‘ไร้สัมผัส’ ใหม่ letterecaffe.org ซึ่งรวมถึงการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสดสำหรับทั้งสล็อตและโต๊ะเกม Barry Cottleซีอีโอของ SGC กล่าวว่าบริษัทของเขาได้ “พัฒนา IP ที่ดีจริงๆ” ในดินแดนไร้เงินสด ในขณะที่สังเกตว่า ด้วยสล็อตประมาณ 525k และ 5k table ทั่วทั้งเครือข่าย “เราเป็นส่วนหนึ่งของไมล์สุดท้ายแล้ว … ระหว่างกระเป๋าเงินและ สล็อต”
Cottle กล่าวว่า “ลูกค้าองค์กรขนาดใหญ่สองราย” น่าจะเริ่มใช้ระบบไร้เงินสดของ SGC ก่อนสิ้นปีนี้ Cottle อ้างว่าการเล่นเกมแบบไม่ใช้เงินสดจะให้ SGC “รายได้หลายสตรีม ซึ่งเป็นการรวมกันของฮาร์ดแวร์ล่วงหน้าบางส่วนพร้อมกับการให้สิทธิ์ใช้งานซอฟต์แวร์ การบำรุงรักษา ฯลฯ”
คอตเติลรับทราบสั้นๆ เกี่ยวกับการตัดสินใจของบริษัทเมื่อเดือนที่แล้วที่จะถอนตัวจากการแปรรูปลอตเตอรีทันทีของบราซิลซึ่งคิดว่าได้รับประกันกับพันธมิตรร่วมทุน International Game Technology Cottle กล่าวว่า SGC ไม่ได้ทำ “การลงทุนที่สำคัญ” ในบราซิล แต่จะ “สำรวจโอกาสในประเทศต่อไป”Better Collective ซึ่งตั้งอยู่ในเดนมาร์ก ซึ่งเป็นกลุ่มสื่อที่เชี่ยวชาญใน อุตสาหกรรม การพนันได้เพิ่มสองแพลตฟอร์มใหม่ให้กับพอร์ตโฟลิโอที่กำลังเติบโต บริษัทประกาศในสัปดาห์นี้ว่าได้ซื้อกิจการหนึ่งบริษัทในโปแลนด์และอีกบริษัทหนึ่งที่มีรากฐานมาจากไอร์แลนด์ ขณะที่บริษัทยังคงดำเนินแผนการขยายธุรกิจต่อไป การเข้าซื้อกิจการเกิดขึ้นไม่นานหลังจาก Better Collective ประกาศว่าได้ซื้อกิจการ Atemi Group ซึ่งเป็นบริษัทโฆษณา iGaming จากสหราชอาณาจักร
การเข้าซื้อกิจการของโปแลนด์มาจากแบรนด์การพนันกีฬา zagranie.com ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 ในข้อตกลงแยกต่างหาก Better Collective ยังได้คะแนน irishracing.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่เน้นการแข่งม้าในไอร์แลนด์และสหราชอาณาจักร เช่นเดียวกับการแข่งขันระดับนานาชาติ . มีมานานกว่า 20 ปีแล้ว ปรากฏตัวครั้งแรกหลังจากก่อตั้งโดย Irish Times
Jesper Søgaard ซีอีโอของ Better Collective กล่าวถึงการซื้อกิจการว่า “เรามีความยินดีที่เสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ zagranie.com และ irishracing.com แพลตฟอร์มทั้งสองอยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งภายในกลุ่มเฉพาะของตน และได้รับการสถาปนาให้เป็นจุดหมายปลายทางสำหรับแฟนกีฬาและการแข่งรถในตลาดหลัก เนื่องจากพวกเขามุ่งเน้นที่เนื้อหาคุณภาพเยี่ยม เราจึงเห็นความลงตัวระหว่างสองแบรนด์และกลุ่มบริษัทของเรา และความทะเยอทะยานเชิงกลยุทธ์ และตั้งตารอที่จะขยายธุรกิจทั่วโลกด้วยแพลตฟอร์มใหม่ทั้งสองแพลตฟอร์ม”
ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับด้านการเงินของข้อตกลง อย่างไรก็ตาม หากการซื้อกิจการ Atemi Group ของ Better Collective เป็นข้อบ่งชี้ แสดงว่าพวกเขาไม่ได้มาในราคาถูก Atemi ถูกซื้อเมื่อต้นเดือนตุลาคมและราคาอยู่ที่ประมาณ 51.7 ล้านดอลลาร์ (44 ล้านยูโร) ความแตกต่างระหว่างการซื้อกิจการครั้งก่อนและครั้งล่าสุดอยู่ที่กิจกรรมของบริษัท Atemi กำหนดเป้าหมายการสร้างโอกาสในการขายโดยใช้การโฆษณาแบบชำระเงินและโซเชียลมีเดีย ในขณะที่เนื้อหาใหม่มุ่งเน้นไปที่แง่มุมของสื่อกีฬา
Better Collective ซึ่งเพิ่งประกาศว่าได้รับรางวัลสำหรับความมุ่งมั่นในการปฏิบัติตามโดยบริษัทในเครือในพิธีมอบรางวัล Global Regulatory Awards 2020 ควรพบว่าแหล่งรายได้ใหม่มีประโยชน์ แต่ก็ไม่ต้องการความช่วยเหลือมากนัก เมื่อรายงานสถานะทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปีซึ่งเปิดเผยในเดือนสิงหาคม ระบุว่ารายรับสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 4% เป็นประมาณ 18 ล้านดอลลาร์ (15.3 ล้านยูโร) และรายรับทั่วไปลดลง 24% . ในเวลาเดียวกัน ยังกล่าวด้วยว่ามีเงินสำรอง 76.59 ล้านดอลลาร์ (65.1 ล้านยูโร) รวมถึงเงินสด 22.9 ล้านดอลลาร์ (19.5 ล้านยูโร) และเครดิตธนาคาร 53.78 ล้านดอลลาร์ (45.7 ล้านยูโร) คาดว่าจะจัดทำรายงานทางการเงินฉบับล่าสุด ซึ่งครอบคลุมวันที่ 1 เมษายน – 30 กันยายน ในวันที่ 11 พฤศจิกายน
ผู้ที่ชื่นชอบการพนันบางคนพร้อมที่จะแยกไฟฉายและส้อมขว้างเพื่อไล่ตาม PredictIt แพลตฟอร์มการพนันออนไลน์และการแลกเปลี่ยนการเดิมพันอย่างถูกกฎหมายเพียงแห่งเดียวในสหรัฐอเมริกาสูญเสียการควบคุมระบบเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา – ท่ามกลางการเลือกตั้งประธานาธิบดีที่ร้อนแรงที่สุดในรอบหลายทศวรรษ นักพนันไม่สามารถซื้อหุ้นใด ๆ และไม่สามารถขายใด ๆ และหลุดพ้นจากการขาดทุนที่อาจเกิดขึ้นได้
แม้ว่าการพนันในการเลือกตั้งสหรัฐฯ จะผิดกฎหมายในประเทศ แต่ PredictIt ก็สามารถหลีกเลี่ยงข้อจำกัดดังกล่าวได้ ได้รับการอนุมัติ (ดีกว่าไม่ได้รับการอนุมัติ) จาก Commodity Futures Trading Commission (CFTC) เพื่อแนะนำแพลตฟอร์มการแลกเปลี่ยนและเริ่มเห็นการดำเนินการมากมายเกี่ยวกับการเลือกตั้ง อย่างไรก็ตาม เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ไซต์ดังกล่าวมืดไปเป็นเวลาสี่ชั่วโมง เนื่องจากดูเหมือนว่าตารางกำลังพลิกผัน และผลสุดท้ายของการลงคะแนนเสียงเลือกตั้งประธานาธิบดีจะเปลี่ยนจากผู้สมัครคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่ง
PredictIt รับทราบปัญหาและประกาศบนTwitterเมื่อวันอังคารว่า “ทำงานอย่างขยันขันแข็ง” เพื่อแก้ไขปัญหา นั่นคือเวลาประมาณ 20:30 น. ตามเวลาตะวันออก ขณะที่บัตรลงคะแนนฝั่งตะวันออกกำลังถูกนับและการลงคะแนนฝั่งตะวันตกอยู่ในระดับสูง แต่ไม่ได้ระบุว่าปัญหาคืออะไร Greg Ledet ผู้ใช้ Twitter รายหนึ่งและนักเสี่ยงโชคของ PredictIt ตอกกลับ พร้อมถล่มแพลตฟอร์มด้วยการทวีตว่า “คุณมีเวลาสี่ปีในการเตรียมตัวสำหรับวันนี้” สี่ปีเต็ม มันเป็นวันเดียวที่สำคัญที่สุดและทำกำไรได้มากที่สุดในรอบปีของคุณ แต่พวกคุณก็ยังทำพลาดได้ ไล่สมาชิกทุกคนในเครือข่ายหรือเจ้าหน้าที่คลาวด์ของคุณที่ปล่อยให้สิ่งนี้เกิดขึ้น”
ผู้ใช้รายอื่น Daniel McNally กล่าวเสริมว่า “ฉันไม่สามารถยกเลิกคำสั่งซื้อใด ๆ ได้นานเกิน 5 ชั่วโมง แต่ในระหว่างนี้ฉันได้รับคำสั่งซื้อเต็มจำนวน [ดอลลาร์] ฉันยังไม่สามารถยกเลิกคำสั่งซื้อได้ น่าขันที่ PredictIt จะออฟไลน์ในช่วงกลางของผลการเลือกตั้งและยังคงเปิดใช้คำสั่งอยู่”
เวลาไม่ได้แย่ไปกว่านี้แล้ว การเลือกตั้งประธานาธิบดีในปีนี้คาดว่าจะเห็นการเดิมพันมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ และในขณะที่การเดิมพันโดยตรงในการเลือกตั้งในสหรัฐอเมริกาไม่ได้อยู่ในหนังสือ แต่สิ่งนี้ไม่ได้หยุดนักพนันในประเทศจากการหาวิธีแก้ไขเช่น PredictIt ดูเหมือนว่าเว็บไซต์จะมีปัญหาอย่างมากในการระบุปัญหา เนื่องจากมันหยุดทำงานอีกครั้งเมื่อเวลา 16.00 น. ของวันพุธ คำขอจากสื่อต่างๆ เพื่อพยายามเข้าถึงประเด็นปัญหาที่ได้ผลเช่นเดียวกับเว็บไซต์ในวันเลือกตั้ง
เมื่อไม่มีการตอบกลับจาก PredictIt และไม่มีการกล่าวถึงปัญหาบนเว็บไซต์ อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปไม่มีใครเดาได้ มีการฟ้องร้องเกิดขึ้นแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการที่ไซต์ปฏิเสธที่จะแสดงการสื่อสารเชิงรุกประเภทใดๆ ตามเว็บไซต์ แพลตฟอร์มดังกล่าวเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยมหาวิทยาลัยวิกตอเรียของนิวซีแลนด์ และหน้า ” ข้อกำหนดและเงื่อนไข ” พยายามที่จะขัดขวางการฟ้องร้องโดยกล่าวถึง “การสละสิทธิ์ในการดำเนินคดีแบบกลุ่ม” และการไม่มีความรับผิด แม้กระทั่งความประมาทเลินเล่อของตัวเอง . อย่างไรก็ตาม การซ่อนอยู่เบื้องหลังเทมเพลตเหล่านั้นได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไร้ประโยชน์ในหลายครั้ง และอาจล้มเหลวอีกครั้งหากมีการเปิดเผยการกระทำผิดใดๆ
Gartner บริษัทวิจัยเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลกเพิ่งเปิดตัว Magic Quadrant หรือ “MQ” ใหม่สำหรับแพลตฟอร์มการตลาดบนมือถือ และ Xtremepush ซึ่งตั้งอยู่ที่ดับลินรวม อยู่ในรายงาน
“ตอนนี้เราอยู่ในตำแหน่งสูงสุดของ “ผู้ท้าชิง” ในควอแดรนท์ ซึ่งเป็นข่าวใหญ่สำหรับเรา สำหรับบริษัทอายุ 5 ปีซึ่งไม่ได้รับการสนับสนุนจาก VC เราตื่นเต้นมากที่ได้บอกตรงๆ กับคุณ” Tommy Kearns CEO ของ Xtremepush กล่าว
Kearns ได้รับการแนะนำในแผง G2E Digital 2020 เมื่อเร็วๆ นี้ โดยกล่าวถึงความสำคัญของการตลาดแบบหลายช่องทางในอุตสาหกรรมการพนัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเชื่อมช่องว่างระหว่างโลกบนบกและโลกออนไลน์
“ถ้าคุณทำให้เกมทั้งเกมง่ายขึ้นในการสื่อสารกับผู้ใช้ ไม่ว่าจะเป็นทางบกหรือทุกช่องทางตามที่คุณเรียก ทั้งหมดนี้ต้องขึ้นอยู่กับความเข้าใจของผู้ใช้ในข้อมูลนั้นๆ” เขากล่าว
“สิ่งที่เราสามารถทำได้คือการรับหรือใช้ข้อมูลนั้นลงในแพลตฟอร์มของเรา จากนั้นจึงรวมข้อมูลนั้นเข้าด้วยกันและสร้างมุมมองลูกค้าเดียว” Kearns กล่าวเสริม
Xtremepush ใช้ข้อมูล เช่น ผู้เล่นมาจากที่ใด ทั้งทางบก ทางออนไลน์ ทางมือถือ และช่องทางที่พวกเขาเลือกใช้ทางอีเมล พุช พุชทางเว็บ SMS เพื่อสร้างมุมมองลูกค้าเดียวนี้
“จากนั้นเราใช้เครื่องมือตัดสินใจและการมีส่วนร่วมเพื่อส่งข้อความถึงลูกค้าเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นการตลาดบริการหรือธุรกรรม เพื่อผลักดันรายได้หรือการรักษาลูกค้าผ่านช่องทางเหล่านั้น” Kearns อธิบาย
“แกนหลักในการทำความเข้าใจ omnichannel คือการนำข้อมูลไปใช้ในแพลตฟอร์มเดียว ดังนั้นคุณจึงสามารถเข้าใจผู้ใช้หรือลูกค้า และจากจุดนั้น ทุกสิ่งทุกอย่างจะมาจากการตัดสินใจ การปรับให้เป็นส่วนตัว และการมีส่วนร่วม” เขากล่าวเสริม
การพนันอย่างมีความรับผิดชอบเป็นพื้นที่ที่บริษัทต่างๆ เช่น Xtremepush สามารถเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าของตน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการไม่ได้ทำให้ผู้เล่นหมดกำลังใจด้วยข้อความ และพวกเขาไม่ได้ส่งข้อความถึงผู้เล่นที่เลือกไม่รับข้อความเหล่านั้น
“สิ่งที่สวยงามเกี่ยวกับการมีซอฟต์แวร์ของเราบนเว็บไซต์หรือบนแอพหรือเว็บไซต์บนมือถือคือเราเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ ดังนั้นเมื่อมีคนถูกล็อคไม่ให้เข้าบัญชีของพวกเขา เราสามารถทำป๊อปอัปหรือเรา สามารถส่งอีเมลหรือการแจ้งเตือนแบบพุชเพื่ออธิบายให้ผู้ใช้ทราบว่าทำไมพวกเขาถึงถูกล็อค” Kearns อธิบาย
“พวกเขาได้รับคำอธิบายที่ดีจริงๆ ถึงสาเหตุ ซึ่งอย่างน้อยก็ทำให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ที่ดีและเข้าใจว่าเหตุใดพวกเขาจึงถูกล็อกแบบเรียลไทม์” เขากล่าวเสริม
การส่งข้อความแบบเรียลไทม์ประเภทนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้ปฏิบัติงานแบ่งปันเครื่องมือที่เป็นประโยชน์ เช่นRecoverMeกับลูกค้าที่แสดงรูปแบบพฤติกรรมที่เป็นอันตราย
เมื่อมองไปในอนาคต นอกเหนือจากการทำให้กระบวนการ omnichannel ราบรื่นและสนับสนุนการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น บริษัทอย่าง Xtremepush จะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเรื่อย ๆ หลังจาก “การเปิดเผยของคุกกี้”
“ในโลกของการโฆษณา มีแนวคิดเกี่ยวกับคุกกี้ของบุคคลที่สาม และช่วยให้แบรนด์ต่างๆ เมื่อพวกเขาไปหาลูกค้าใหม่ในภาคส่วน iGaming” Kearns กล่าว
อย่างไรก็ตาม เบราว์เซอร์ต่างๆ กำลังกำจัดคุกกี้ของบุคคลที่สามอย่างช้าๆ แต่แน่นอน เช่นเดียวกับ Apple IOS และ Android โดยคาดว่าจะมี “วันสิ้นโลก” ในเดือนมีนาคม 2564 เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น โดยทั่วไปจะไม่มีทางกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ใหม่ทางออนไลน์ได้
“นั่นเป็นปัญหาใหญ่จากมุมมองของการโฆษณา เหตุผลที่ทำคือเรื่องความเป็นส่วนตัว ความสามารถในการติดตามใครบางคนบนเว็บโดยไม่เปิดเผยตัวตนเป็นเวลา 72 ชั่วโมง…ซึ่งจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป” Kearns อธิบาย
ผลที่ตามมาก็คือ บริษัทต่างๆ จะต้องทบทวนแผนการสื่อสารและการตลาดของตนใหม่ หาวิธีดึงดูดผู้ใช้ไปยังไซต์ของตนอย่างตรงเป้าหมาย
“นั่นคือที่มาของ Xtremepush เพราะเราสามารถลงไปสู่ส่วนย่อยๆ ย่อยๆ เหล่านี้ ซึ่งมันจะกลายเป็นส่วนที่หนึ่ง เรารู้จักโปรไฟล์นั้นเป็นอย่างดี เรารู้ว่าจะแสดงอะไรให้คุณดู มีอะไรจะคุยกับคุณ เรารู้ว่าอะไรไม่ควรคุยกับคุณ เรารู้ว่าจะคุยกับคุณบนอุปกรณ์ใด” Kearns เผย
“เราทราบการอนุญาตของคุณด้วยเพราะเราจะดูสิ่งที่เราเรียกว่าข้อมูล ‘zero party’ ที่เราพูดกับคุณ คุณต้องการให้เราคุยกับคุณอย่างไร และคุณกลับมาที่ศูนย์การตั้งค่าของคุณโดยพูดว่า คุยกับฉันเรื่องนี้ อย่าคุยกับฉันเรื่องนี้” เคิร์นส์กล่าว
“ดังนั้นมันจึงเป็นการคืนอำนาจให้กับผู้บริโภคและมือของลูกค้า ซึ่งถือว่าดีมาก ตราบใดที่เราทุกคนยอมรับสิ่งนั้น” เขากล่าวเสริม
ตัวเลือกการพนันออนไลน์อาจมาถึงจังหวัดที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา ในขณะที่การผลักดันให้มีการเดิมพันกีฬารายการเดียวระดับชาติได้ชีวิตใหม่
เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมารัฐบาลอนุรักษ์นิยมของออนแทรีโอได้ส่งมอบงบประมาณปี 2020-21 ซึ่งเผยให้เห็นจำนวนมหาศาลที่การแพร่ระบาดได้เกิดขึ้นจากการ ผูกขาดของ Ontario Lottery & Gaming Corp (OLG) หลังจากส่งเงิน 2.3 พันล้านเหรียญสหรัฐ (1.76 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ไปยังกองทุนระดับจังหวัดในปีงบประมาณ 2562-2563 การคาดการณ์ของ OLG ในปี 2563-2564 อยู่ที่ 200 ล้านดอลลาร์แคนาดาเท่านั้น
คาสิโนบนบกของออนแทรีโอซึ่งเป็นเจ้าของโดย OLG ในขณะที่ผู้ให้บริการเอกชนจัดการแบบวันต่อวัน ถูกปิดลงในฤดูใบไม้ผลินี้เนื่องจาก COVID-19 และเพิ่งเริ่มดำเนินการใหม่ภายใต้ข้อจำกัดด้านสุขภาพและความปลอดภัยที่เข้มงวด การเงินของ OLG เลวร้ายมากพอที่จะต้องใช้เส้นชีวิต 500 ล้านดอลลาร์แคนาดาจากจังหวัดเพื่อให้ไฟส่องสว่าง
OLG เกินกำหนดในการออกรายงานประจำปี 2019-20 ดังนั้นเราจึงยังไม่ทราบว่าไซต์การพนันออนไลน์ PlayOLG ได้รับการส่งเสริมแบบใดจากการปิดระบบบนบก รายงานประจำปี 2018-19 แสดงให้เห็นว่าเว็บไซต์สร้างรายได้ 92 ล้าน ดอลลาร์แคนาดา ซึ่งดีกว่าปีก่อนประมาณหนึ่งในสี่ แต่ก็ยังตามหลังคู่แข่งในบริติชโคลัมเบียและควิเบก
งบประมาณปี 2562-2563 ของออนแทรีโอมีคำสัญญาที่จะให้ PlayOLG มีการแข่งขันโดยการอนุญาตให้ผู้ประกอบการเอกชนดำเนินการในจังหวัด Tories พูดน้อยมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แต่งบประมาณของวันพฤหัสบดีได้เพิ่มเนื้อบางส่วนให้กับกระดูกที่ขาดแคลนเหล่านี้
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จังหวัดกล่าวว่าจะเป็น “การออกกฎหมายเพื่อให้อำนาจแก่คณะกรรมาธิการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมแห่งออนแทรีโอ (AGCO) ในการดำเนินการและจัดการ iGaming นอกเหนือจากการมีบทบาทเป็นผู้ควบคุม” สมมติว่ากฎหมายนี้ได้รับการอนุมัติ AGCO จะ “จัดการความสัมพันธ์ระหว่างรัฐบาลและผู้ให้บริการ iGaming เอกชน”
คาดเดาไม่ได้ว่าเมื่อใดที่สวรรค์เสรีนิยมแห่งนี้จะมาถึง แต่ Tories วางแผนที่จะ “ให้คำปรึกษากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักต่อไปในการออกแบบตลาด iGaming เพื่อสะท้อนความต้องการของผู้บริโภคและส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น” กล่าวอีกนัยหนึ่ง เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการหยอกล้อ ‘เร็ว ๆ นี้’ เมื่องบประมาณปี 2021-22 ลดลงในปีหน้า
ต่ออายุการเดิมพันกีฬาเหตุการณ์เดียว
งบประมาณยังระบุว่าออนแทรีโอจะ “มีส่วนร่วมกับรัฐบาลกลางเพื่อส่งเสริมให้การพนันกีฬาแบบเหตุการณ์เดียวถูกกฎหมาย” ซึ่งแตกต่างจากการพนันรูปแบบอื่นๆ การพนันกีฬาอยู่ภายใต้ขอบเขตของรัฐบาลกลาง และปัจจุบันรัฐบาลกลางอนุญาตให้เฉพาะการเดิมพันแบบพาร์เลย์ที่ประกอบด้วยเหตุการณ์อย่างน้อยสามรายการเท่านั้น
ในช่วงไม่กี่ ปีที่ผ่านมา ได้เห็นความพยายามมากมายในการแก้ไขกฎของรัฐบาลกลางเหล่านี้ ซึ่งทั้งหมดนี้ล้มเหลวในการข้ามเส้นชัย ความพยายามล่าสุดC-218ล้มเหลวเมื่อพรรค Liberals เปิดฉากรัฐสภาในฤดูร้อนนี้ แต่ร่างกฎหมายดังกล่าวได้รับการฟื้นฟูโดยKevin Waugh ผู้ สนับสนุน Tory ของรัฐบาลกลาง
เมื่อวันอังคาร Waugh ได้ส่งการอ่านครั้งที่สองของ C-218 ในสภาโดยอ้างว่าได้ “พูดคุยและได้รับการสนับสนุนจากรัฐมนตรีประจำจังหวัดจากฝั่งหนึ่งไปยังอีกฝั่งหนึ่ง” Waugh อ้างว่าการทำให้การพนันในเหตุการณ์เดียวถูกกฎหมายเป็น “การเปลี่ยนแปลงสามัญสำนึก” ซึ่งเขาหวังว่าเพื่อนร่วมงานของเขาจะสนับสนุน
ไม่ได้รับการสนับสนุนจากAdam Vaughanสมาชิกคณะรัฐมนตรีที่มีแนวคิดเสรีนิยม ซึ่งเรียกสุนทรพจน์ของ Waugh ว่า “น่าสนใจ” แต่ “ไม่ได้รับการสนับสนุนจากข้อเท็จจริงใดๆ” วอห์นโต้แย้งแนวคิดที่ว่าการเดิมพันแบบเหตุการณ์เดียวจะ “ขยายเศรษฐกิจ” และอ้างว่าผู้ให้บริการที่ดำเนินการคาสิโนของแคนาดาต้องการเดิมพันเพียง “เพราะพวกเขากำลังสูญเสียในด้านอื่นๆ ทั้งหมด”
Waugh เรียกความคิดเห็นของ Vaughan ว่า “น่ารังเกียจ” และแนะนำให้ Vaughan “สบายใจที่แคนาดาสูญเสียเงิน 14 พันล้านดอลลาร์แคนาดาจากกิจกรรมทางอาญาในประเทศนี้” โดยอีก 4 พันล้านดอลลาร์แคนาดาถูกกล่าวหาว่าส่งไปยังผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตระดับสากลซึ่งให้บริการลูกค้าชาวแคนาดา
ไม่ใช่พวกเสรีนิยมทุกคนที่ต่อต้าน C-218 เนื่องจาก ส.ส. Bob Bratinaพูดสนับสนุนความตั้งใจของร่างกฎหมายที่จะสร้าง “วิธีที่ปลอดภัย ถูกกฎหมาย และระมัดระวังในการรับรองว่ามีการสนับสนุนสำหรับผู้ที่มีปัญหา แต่ไม่มีผลกระทบในทางลบต่อ C-218 กีฬาที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะในอุตสาหกรรมการแข่งม้า”
Bloc Quebecois MP Rhéal Fortinเรียก C-218 ว่า “ผีหลอกหลอนในห้องโถงของรัฐสภา” โดยอ้างถึงบิลการพนันก่อนหน้านี้ทั้งหมดที่เสียชีวิตก่อนเวลาอันควร Fortin กล่าวว่ากลุ่มสนับสนุน C-218 “เพราะเราต้องคำนึงถึงความเป็นจริง … ไม่ได้บอกว่าการเดิมพันเป็นคุณธรรม แต่มันมีอยู่จริง … งานของเราในฐานะสมาชิกสภานิติบัญญัติคือควบคุมให้ดีที่สุดเท่าที่เราจะทำได้”
Brian Masseส.ส. ของ NDP ซึ่งในนามของ Waugh แนะนำ C-218 ถูกอ้างถึงในสัปดาห์นี้ในWindsor Starโดยกล่าวว่าร่างกฎหมายน่าจะมีการอ่านครั้งต่อไปในช่วงปลายเดือนมกราคมหรือต้นเดือนกุมภาพันธ์ หลังจากนั้นจะมีการลงคะแนนว่าจะส่ง ให้คณะกรรมการยุติธรรม หลังจากนั้นจะต้องใช้ตรายางของวุฒิสภาเท่านั้นจึงจะกลายเป็นกฎหมายได้
เมื่อพรรคเสรีนิยมกลายเป็นรัฐบาลชนกลุ่มน้อย Masse แสดงความหวังว่า C-218 จะได้รับการสนับสนุนมากพอที่จะเอาชนะฝ่ายค้านฝ่ายเสรีนิยม แต่ก่อนหน้านี้ร่างกฎหมายการพนันได้ผ่านสภาคอมมอนส์เท่านั้นที่จะเสียชีวิตในวุฒิสภาซึ่งจู่ ๆ ก็ละทิ้งบทบาทตรายางแบบดั้งเดิมและเปิดรับสตรีคที่เป็นอิสระ ดังนั้นดูพื้นที่นี้
UPDATE: บทความต้นฉบับระบุว่า Aspire Global ถูกปรับ 3 ล้านโครนสวีเดน ค่าปรับที่ออกโดย Aspire Global โดย Patent & Market Court นั้นมีเงื่อนไข หมายความว่าจะมีการเรียกเก็บเฉพาะในกรณีที่บริษัทไม่ปฏิบัติตามกฎโบนัส/การตลาดในอนาคต
ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์Aspire Globalแพ้การต่อสู้กับผู้ดูแลผู้บริโภคของสวีเดนเกี่ยวกับข้อเสนอโบนัสคาสิโนออนไลน์ให้กับลูกค้า
เมื่อวันพุธ ศาลสิทธิบัตรและตลาดของสวีเดนออกคำตัดสินว่าข้อเสนอโบนัสที่จัดทำโดยแบรนด์คาสิโนออนไลน์ Karamba ของ Aspire Global ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด ‘การควบคุมดูแล’ ในข้อบังคับการโฆษณาการพนันของสวีเดน
เมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว Consumer Ombudsman (KO) ของสวีเดนได้ยื่นฟ้อง AG Communications ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Aspire Global ซึ่งถือใบอนุญาตที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแล Spelinspektionen ของสวีเดนสำหรับ Karamba.com รวมถึงโดเมนอื่นๆ
KO ยกเว้นข้อเสนอโบนัส Karamba ที่ตามความเห็นของหน่วยงานเฝ้าระวัง มีข้อกำหนดการโรลโอเวอร์ที่มากเกินไป ซึ่งไม่ได้ให้รายละเอียดอย่างเพียงพอในสนามการตลาด ข้อบังคับด้านการพนันของสวีเดนกำหนดให้ผู้ดำเนินการปฏิบัติตาม ‘การดูแล’ ในสื่อส่งเสริมการขายของตนแม้ว่าผู้ได้รับใบอนุญาตจะบ่นเกี่ยวกับความคลุมเครือของข้อกำหนดนี้
Aspire Global ไม่เห็นด้วยกับการอ่านสถานการณ์ของ KO แต่ศาลพบว่าข้อเสนอไม่สอดคล้องกับข้อกำหนดการกลั่นกรอง ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ “ข้อมูลสำคัญ เช่น ข้อกำหนดการเดิมพัน ไม่ชัดเจนและไม่คลุมเครือ”
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ศาลอ้างว่า “การสร้างข้อเสนอโบนัสทำให้ผู้บริโภคเข้าใจความหมายของมันได้ยากมาก” ศาลพบว่า “ไม่มีเงื่อนไขและกฎเกณฑ์ใดที่ใช้บังคับ” กับข้อเสนอโบนัสที่ “ระบุไว้อย่างชัดเจนในการตลาด” ในความเป็นจริง ไซต์ของบุคคลที่สามสองแห่งที่แสดงข้อเสนอไม่ได้ระบุเงื่อนไขใดๆ
นอกจากนี้ ศาลยังพบข้อผิดพลาดเกี่ยวกับ “ความต้องการที่กว้างไกล” เพื่อให้บรรลุถึงคำสัญญาของข้อเสนอโบนัส และการขาดคำอธิบายเกี่ยวกับข้อเรียกร้องเหล่านี้หมายความว่า “ผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะตัดสินใจทางธุรกิจโดยที่เขาอาจไม่ได้ทำ”
นอกเหนือจากการห้ามไม่ให้ AG เรียกใช้ข้อเสนอ Karamba ในอนาคตแล้ว ศาลยังกำหนดค่าปรับแบบมีเงื่อนไขจำนวน 3 ล้านโครนสวีเดน (344,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ก่อนหน้านี้ Aspire เคยถูกลงโทษ 500,000 โครนสวีเดนจากการละเมิดการตลาดในเดือนมิถุนายน 2019 ในขณะที่บริษัทก็ถูกปรับ 3 ล้านโครนสวีเดนในเดือนเมษายน 2019เนื่องจากไม่สามารถปิดกั้นนักพนันที่กีดกันตนเองจากการเดิมพัน
การพิจารณาคดีเกิดขึ้นหนึ่งวันก่อนที่ Aspire จะเปิดตัวการ์ดรายงานทางการเงินในไตรมาสที่ 3 ซึ่งแสดงรายรับเพิ่มขึ้น 20.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 40.1 ล้านยูโรในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน ขณะที่รายได้เพิ่มขึ้นมากกว่าหนึ่งในไตรมาสเป็น 6.6 ล้านยูโร
ตัวเลขในไตรมาสที่ 3 แสดงถึงการถอยหลังเล็กน้อยจากไตรมาสที่ 2 ซึ่งมีรายรับและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 43.7 ล้านยูโรและ 7.1 ล้านยูโรตามลำดับ เนื่องจากตลาด “ปรับตัวเข้าสู่ระดับปกติมากขึ้น” ตามกิจกรรมการพนันออนไลน์ที่พุ่งสูงขึ้นในไตรมาสที่ 2
การซื้อกิจการสตูดิโอเกม Pariplayและผู้รวบรวมในปีที่แล้ว เป็นการพิสูจน์ให้เห็นถึงการลงทุนที่ชาญฉลาด เนื่องจากรายได้และผลกำไรของหน่วยเพิ่มขึ้น 69.3% และ 73% ตามลำดับ จากไตรมาสที่ 3 ปี 2019
ไตรมาสที่ 3 Aspire เข้าซื้อกิจการผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาBtoBetซึ่งนำไปสู่การลงนามข้อตกลงในตลาดโคลอมเบียกับแบรนด์ Betfair ของ Flutter Entertainment เมื่อเดือนที่แล้ว เมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของ BtoBet แล้ว Aspire กล่าวว่าปริมาณการซื้อขายในเดือนตุลาคมเพิ่มขึ้นเกือบหนึ่งในสามเมื่อเทียบเป็นรายปี